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三打一玩法介绍

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三打一玩法介绍

三打一是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。这种游戏在中国北方更为流行和风靡。通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。

尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了一些探索和总结,现整理出来,供大家参考和讨论,为最终创立和完善三打一理论起到抛砖引玉的目的。借此推动该游戏活动的深入展开,提高三打一爱好者们游戏的理论水平和实战技巧。

试 张

当庄家副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在闲家中只有两种分布:①A和5在一家;②A和5分别在两家。如果庄家主牌完全控制局面,你就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果出现①的分布,那个5就不会被闲家吃到,回头你就完全可以一调到底,力争打光;如果出现②的分布,5被闲家吃到,你就可以采用稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有胜算的把握。这种先出Q的打法就叫试张。

试张的作用就是不轻易丧失光牌机会,又避免外主牌畸形致破。

试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。

净 手

10张主,同花色A Q副,尽管主牌完全控制局面,在理论上没有光。有一种打法就是把主全部发出,只剩A、Q拼输赢,这种打法叫净手。

净手也是在无光牌的情况下力争打光的一种技巧。在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。大家都知道,副牌一共12张,当你调主闲家顺牌时,你要精确计算你所留花色的牌一共顺掉多少张。如果顺掉的和你扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。你出A就把K领下来了,成功光牌。如果相加为8张时,持K的闲家一般都是2张(这是闲家避光的基本策略),此时你则出Q,回头他又送手。如果是70的叫牌,闲家最多得30分,保成争光成功。

当然,净手的基础是大家都按常理打牌。碰到新手或不按常理出牌的对手时,要慎重使用。净手打法也有许多种,上述牌例只是其中之一。

定 位

就庄家而言,闲家中首家出牌对你最有利,对家次之,尾家最不利。依据这个常识,虽然你没办法能使首家管牌,但你却可调动对家管牌。这种调动对家管牌的技巧就叫定位。

怎样调动呢?调主用主牌A是最佳的方法。当你用主牌A调主时,闲家中的首家尽量避免管牌,以防止出现掐脖的情况。在这种情况下,无论首家是否加分都将逼使你的对家尽量管牌。因为你的对家担心尾家管不上,那将出现A抢调成功,首家加的分落空或尾家有分加不上的局面。你的对家一旦管牌,他尔后的出牌就使你争取到一个较有利的位置。你可视情况杀分或跑张,为可成可不成的牌创造了成功的机会。

有 效 张

叫牌肯定伴随着对底牌的期望值,希望能补充几张预期中的牌张。这种预期中的牌张就叫有效张。

有效张可以分为三类:

① 补数

当你原牌主、副牌架构基本够用时,只需底牌补充预期主牌花色的张数时,称为补数。这时哪怕底牌补充的是3或4这样的小张牌,对你都是有效张。因为这种补充增加了主牌的数量,替换了无效的副牌,使主、副牌架构更加严密。

② 补分

当你原牌为3硬调,预定的主牌握有10、K时,如果底牌能够补充预定主牌花色的那个5时,就使你的主牌不漏油了。这个5和大调的功用相等,对于你争取光牌是极其有效的。

③ 增值张

当你原牌的副牌为K、Q,如果底牌能够补充同花色的A,这个A就是增值张。因为由于这个A的补充,原牌中的K、Q就充分有效了,上1张等于上3张的效用,其增值的道理不言自明。增值张有许多种,此例只是其中之一。

其实补调也是有效张,但我们不把它列入有效张的范畴,其原因是:如果你手中原牌

不够叫牌,全部期望放在底牌的补充上,这种俗称压大底的做法是理性思维所不提倡的。那是赌的行为,撞运气的范畴。

如果充分把握了有效张的概念,当你叫牌时,就从原来的凭感觉转换成理性的思考,把各种可利用的因素充分考虑清楚,你就会多了一份把握,你就会向成功多靠近一步。

替 换 与 补 充

手中原牌8张主,A、K副,这10张牌也叫有效张。此时余下的2张牌为无效张,需要底牌补充替换。以上述为例,术语叫替2。由于原牌结构不同,有替1、替2、替3、替4等许多替换称谓。

与替换相对,底牌有效张的补充,术语叫补1、补2、补3等称谓。

扑 死

当一局牌(特别是庄家高分叫的牌)进行到中局,成破就差10-20分时,只要庄家没有摊牌,就说明牌局仍有破的可能。此时闲家要紧密合作,每个回合都要把分加够,绝不给庄家喘息的机会,逼使庄家摊牌认破。这种打法就叫扑死。

扑死的道理就是如果你不把分加满,庄家顺手把软张一脱逃,牌局马上就以庄家成功摊牌结束了,你未加的分也就此作废。假使你加上分之后被庄家毙掉,尔后三家余下的分累计都获得还不够破,那和不加分被庄家脱逃是同理(也可叫见合)。

不少牌友由于不懂上述的道理,常常在关键的时候惜分而未加,因必破的牌让人家反败为胜而懊悔,其原因就是没有掌握加与不加是同一道理的扑死理论。

脱 手 与 投 手

作为庄家,在主牌上被闲家有一吃,副牌为A、AQ,AQ花色的副牌外跑20分。如果这20分都被三家得到,牌就有致破的危险;如果能够适时顺掉那个Q仅被闲家得10分,就有成功的希望。在这种情况下庄家最怕的就是在闲家主吃之后副牌投手到你手中的孤A副牌上,因为那样,就逼迫你自己出AQ,外跑的20分就有可能被三家全部俘获。这种牌例的问题就出在那个副牌孤A上。解决这个问题的唯一方法就是改变出牌次序,在调主之前先性把这个孤A放出,不给闲家主吃之后副牌送手的机会。这种技巧叫脱手。

当脱手之后,闲家主吃之后你面对两种局面:

1、闲家中的首家和对家出与Q花色相同的任何牌时,三家都不可能把20分全部获得;只有尾家出牌才有全部俘获20分的可能。从概率上讲,闲家全部获得20分的机率只占三分之一,反之,闲家得不到的机率则为三分之二。孰大孰小,一目了然。

2、如果闲家不出AQ花色的牌,改出别的花色,那你完全可视情况顺掉那个Q。如果在这种情况下也顺不掉的话,那你就是必破的牌,你也会毫无怨言。

同理,如果庄家没有采用脱手策略,作为闲家主吃之后往庄家孤A上出牌的技巧叫投手。

阻 路 与 接 桥

在几个回合后,闲家甲因手中的主牌多于庄家而奋起反调正酣之际,闲家乙用小王牌管上获发牌权后,却因为没主牌而不能接续发牌反调,致使中断,庄家因此获得了喘

息的机会,一把完全可以抠庄家的机会被丧失掉。这种因闲家乙处理不当而中断的情形称为阻路。

阻路在闲家拱庄家毙门副牌时也经常发生。如持庄家毙门副牌短的闲家,主副大牌都滞后,结果待大牌执政后,不能再发出该花色的牌,故不得不更换花色而投进庄家的强副牌上,使庄家节省了一张主牌而取得了发牌权。

阻路是闲家有效防守和连续的大忌。为此,有上述阻路可能的闲家要善于捕捉其他闲家的发牌意图,适时地机智地把可能造成阻路的牌张提前处理掉,这样,三家的配合才能默契,才能顺畅地完成有效地防守和连续地。比如上述握有小王牌的闲家乙,在发现闲家甲的信号后,提前一轮把小王牌投放上,尔后用仅有的一张小主牌反调回去,让闲家甲接桥后继续反调主。这样,整个就不会因阻路而中断。

与阻路相反,象阻路章节中最后所述闲家甲接闲家乙小王牌之后的那个反调的小主牌再继续反调的技巧就称为接桥。

如果闲家甲不接桥,让闲家乙继续发牌,那么,由于闲家乙没有主牌继续反调,仍旧会中断。如此一来,和被阻路等同。

由此看来,接桥和阻路必须衔接紧密,不然的话,阻路虽然被处理掉了,可仍然没有发挥功效。

各类叫牌的特征

叫60牌的特征:

1、 主、副牌均需要底牌补充。如果底牌补充的有效张比较理想,则可操作,并有希望搏弈成功;如果底牌补充的都是些“电话号码的牌”,花色既不偏长,分牌又不见踪影,成为标准的一把填平补齐的牌,这样的牌四面漏风,抠番的危险都存在,只破不抠不番就是庄家最高的追求了。

2、 握有大王牌或1-2个2,或再有1-2个孤A,分牌在20分以下,各花色均匀。这样的牌弃之可惜,要则不成。小叫60,只希望此轮不黄牌,最好卖出去,让别人打65。如果其他三家不去加叫,被赖在自己手里,则只有艰难为之,破成各50%。

3、 手上的牌型可以升半格叫65,但为了把握起见,采用降半格叫60。即便底牌补充的不是特别理想,仍然可以操作。如果底牌补充的充分,大有叫小了的遗憾。这样的60叫,成功机率大于破的机率。

上述三种特征中,前两种比较常见,第三种则经常是那些积分较高俗称牌比较兴的牌手所采用的叫牌策略。由此看来,在三打一游戏中,除了第三种情形外,60的牌是最难操作的,风险也是最大的。

叫65牌的特征:

1、首叫或次叫65的,牌力是相当不错的,在某种意义上讲,如果不顾虑番牌的危险,都可以叫70。具有这样的牌力的牌,只需底牌上二张左右的有效张把手里的无效张替换掉,主、副牌就比较严了。如果底牌上个小王牌和2等多张有效张,闲家就应该警惕是否有光的问题了。即便上的不理想,只要能补数或补分,仍旧可以操作。

2、在别人60叫牌的前提下加叫65的,一般来讲,多为牌力勉强,但牌型特别理想

的牌。既然有人已经叫了60,底牌基本上没什么特别意外的收获了。若能在理想的花色上补几张数或上1-2个增值张什么地,就已经是惊喜了。如此加叫65的牌风险比较大,最致命的威胁就是闲家可能出现意想不到的畸形结构,其主牌可能某闲家偏长,其副牌甚至存在某闲家天绝。由于牌力不够,对牌局进程的整体控制能力也差,一旦坠入闲家的节奏,看似一把完全有成的牌则被破个落花流水。如果大王牌再不在手,被抠也不足为怪。尽管如此,也不是就完全不可为之,也经常出现主均副均的分布,操作得当,则无惊无险。

3、憋叫65的牌,一般来讲牌力牌型都差那么一点点,但由于底牌的含金量可能较高,故因憋而搏。这样的牌是成是破,完全看底牌补充的如何。憋叫65的牌,最怕前两家设下叫牌陷阱,也怕下一家实力在握。为此,牌力牌型若差的太多,一定要三思后再谨慎定夺。

当然,也有处在憋叫位置但确实具有叫65实力的情况,若是这样,则同前1所述等同。

总体而言,叫65的牌成功率是比较高的,三打一技巧的运用在65的牌中展现的也特别充分。庄闲两家任何一个微小的失误,都关系着此局的成败。计算力记忆力极为关键,庄家的出牌次序和闲家的默契配合一定要适时精确,成和破的机会稍纵即逝。

叫70牌的特征:

手中的牌在牌力牌型上都特别理想,只要底牌上1-2张预期的牌,完成替1或替2的目标,基本上就可以保证坐庄成功了。成牌往往不是70叫牌的最高目标,对于任何一位叫70的牌手而言,都希望底牌补充的充分再充分一些,借此剃光三家,扬眉吐气地辉煌一把,一举确立积分领先的地位。

面对庄家的70,诸闲家在心里上往往也不在乎庄家成牌,其关注力首先是集中在如何避光上。然而,闲家们是得寸进尺的,当完成避光的第一目标后,就奢望去破,破了之后,就企图致番。

相对而言,70的叫牌是难得一见的。如果说60-65的叫牌是一些规模较小的零星战斗的话,那么,70的叫牌就堪称是三打一游戏中的战役,成与破,光与不光,番与不番,都是一场事关谁能争雄谁是此番游戏霸主的重大较量。

叫 牌

就叫牌的次序而言,分为首叫、次叫、憋65叫和憋70叫。

就叫牌的策略而言,分为平叫、降半格叫、升半格叫和封叫。现分述如下:

平叫:手牌值多少叫多少;

降半格叫:平叫65的牌改叫60,70的牌改叫65。降半格叫的优点是提高了坐庄的成功率;缺点是降低了一手好牌应有的效率。

升半格叫:平叫60的牌则叫65,65的牌则叫70。这种叫牌对底牌的期望值较高,风险比较大,成功率较低。

封叫:手牌主形和数均够,但调不够。这种牌形平叫最宜,但又恐下家加叫丧失坐庄机会,为此采用升半格叫牌,加大下家加叫的风险,是一种抢叫的策略。

一般来讲,首叫和次叫宜采用平叫和降半格叫的策略;而憋叫,可适当考虑升半格叫。

就牌理而言,已有两或三家未叫,底牌有效张的含金量相对增大,对底牌的期望值极有可能得到满足甚至超出。然而,你也要防止上家故意设置叫牌陷阱,诱你上当。

成熟的牌手一般在牌局之初都采用降半格叫的策略,为自己积淀一个稳定的基础。当基础雄厚后,承担风险的能力也就增强了,那时,适时把握一些风险机会,成功的机率相对就多一些。

而一些不够成熟的牌手,牌局之初就采用升半格叫的打法,成功率极低,积分一直呈负状态。在此状态下,牌稍有起色就高叫,企图一把定乾坤,挽回颓败的局面,结果是一个失败加一个失败,使自己急速迭入谷底,这是典型的恶循环。

良循环和恶循环的奥妙在于:积分雄厚的牌手心态平和,可打可不打的牌尽量不打,在这不打的放弃中,有意无意的给下家设置了叫牌陷阱;而积分呈负态的牌手,情绪急噪,对可打可不打的牌不忍心放弃,一心只想翻盘,结果频频跌入人家的叫牌陷阱,破多成少,还有不败之理。

叫牌是战略,打牌是战术。战略上出了问题,再好的战术也挽救不了败局。由此说明,要打好三打一,首先要过叫牌关。

加主牌分的学问

1、 对于60的叫牌

当庄家用2首调时,如果首闲家不持王牌还有主牌分,那就应该毫不犹豫地把分牌扑上,鼓励另外两闲家用王牌镇上这个2,达到既不让庄家回牌又吃分的目的。这是为什么

呢?一般来讲,60的叫牌庄家肯定没有三硬,而且主牌数不宽裕,所以庄家才用2去抢调。镇上这个2,就是不让庄家抢调成功,打乱庄家的行牌节奏和回牌企图。此时,发牌权的争夺至关重要。换位思考一下,如果你是庄家,你有三硬,主牌数在7-8张左右,你会首轮就用2去抢吗?所以说,庄家首轮就用2去抢调,就是在声明他不握有双王牌。在进一步试想一下,如果庄家持四硬,他会叫60吗?!

2、 对于65以上的叫牌

当庄家用2首调时,加分一定有谨慎。这是因为如果就外跑你这一张主牌分,轻松被庄家用2请了下来,那么,庄家若是三硬,他就会马上小调一张,顿时三硬演变成四硬了。这就是为什么要谨慎的牌理所在。可是,当庄家第二轮仍旧用2调时,如果你的主分牌不是K,你又不握王牌,那你就必须扑分了。即便主分牌是K,你的主牌总数不多于4张,在没有王牌在手的情况下,也必须扑上。这是因为如果庄家是四硬,你扑与不扑都将会被庄家请下。如果他不是四硬,持王牌的闲家肯定会把你投上去的分吃下。可是,当主分牌为K时,如果你是5张主或你是4张但持一王牌,这样的情况就不要轻易把K投出去了,因为十分有可能你的这个K是坐殿的。

有的牌友时常在第二轮也有分不加,结果庄家第三王牌调主,把闲家的小王牌活活挤死,即便持分的闲家是4张主,也在庄家第四轮或2或A调时把你的那个分牌给请了下去。结果,使该得的分没得上。

坐 庄 成 功 率

在三打一游戏中,任何一个玩家都殷切地希望把把抓到一副好牌,把把坐庄,把把成。这样的情况虽然有,但大有百年不遇的遗憾。一般来讲,四家抓到好牌的概率是一样的。

在同等机率下,谁能把握好来之不易好牌的机会,谁能有较高的庄家成功率,谁就是此轮游戏的赢家。反之亦然,谁在有好牌的时候常常丧失坐庄的机会,或者坐庄成功率又特别低,谁就是此轮游戏的输家。当我们知道这个道理后,聪明的玩家在游戏中就不会在没有好牌的时候无理叫牌强行坐庄;甚至在有好牌的时候,为了确保成功率,都要降半格叫牌,借此规避底牌不上或闲家牌结构畸形的风险,保证坐庄必成。可是我们也经常看到,有一些性情急噪急于求成的玩家,把全部希望押在对底牌的期望值上,坐一把庄破一把,把把不成,进而成为此轮游戏的最大输家。

其实这个帐特别简单,你破了一把庄,即便有机会又成了一把,正负相抵也不过为零罢了。如果你不注重成功率,总是破一把成一把,游戏结束一计算,你坐庄所得的积分为零,你就要为其余三家的坐庄成功积分付出代价。如此下来,岂能不败。

庄家打成一把牌是相当不容易的,除了要有一把好牌外,底牌补的是否理想,闲家牌的结构是否畸形等都是未知数。我们经常遇到这样的情况,看似是一把稳稳当当必成的牌,可由于闲家牌的结构畸形,一把下来,破的落花流水,无可奈何。由此可见确保坐庄成功是多么艰难的事情。所以,越会玩的玩家在游戏中越谨慎,即便由此丧失了一些获得好底牌的机会,却也更多地避免了失败的风险,提高了庄家成功机率,确保了在总游戏中的赢家地位。

少 打 60

通过我们对60叫牌特征的分析,我们已经清楚地知道了60的叫牌是最难操作的,风险也是最大的。

所谓难操作,就是牌力牌形都不尽理想,既担心外主牌请不净,又顾虑无效张的副牌

跑不掉。由于主副牌力不够,行牌的主动权就极容易丧失,对行牌的节奏就没能力去控制,往往从第二轮起就陷入被动挨打的状态。真正变成三打一了。

所谓风险也是最大的,不是完全就60的叫牌最容易被致破,成功率极低而言,更严重的是经常有被抠的可能。牌友们只要细细回顾一就知道,你在以往的游戏中遇见的大部分被抠的牌是不是都是叫60的牌?显然,这是肯定的。我们有些牌友在叫70时,往往顾虑再三,谨慎又小心。可经常对叫60十分随意。且不知60一旦被抠,你所损失的积分和70是一样的。当你什么把握都没有就去叫60时,就等同于你不完全有把握去叫70。对于这个哲理,许多牌友没有清晰地认识,致使自己在游戏中经常失败。

有鉴于此,奉劝牌友们尽量少去叫60,特别是一些毫无把握的叫,就应该杜绝去叫。避免由于你的随意乱叫所带来的不必要的损失,提高你的坐庄成功率。

另外,在游戏中经常地失败会影响你的心情,也会使你的情绪渐渐地低沉起来,你的智慧和聪明也难以得到充分施展和发挥。如果你在游戏中攻无不克,战无不胜,就会极大地鼓舞你的斗志和士气,使你更加才思敏捷,愈打愈勇。所谓赢家三只眼,输家一抹黑,说的就是这个道理。

一般来讲,小王牌在闲家手中的功用主要有助抠、致破和防光三种用途。

一、助抠

60叫牌的庄家首发就用2抢调,一般表明双王牌均不在手,而且主牌数大多在7-8张左右,故此,握有小王牌的闲家不论吃分与否,对于这个2一定要坚决镇之,决不让这个2回牌。镇上之后,尽量出手中较强的副牌(最好是副牌A),逼使庄家用主牌来毙获得

发牌权。如此一来,庄家想把外主请净就十分困难,一旦握有大王牌的闲家主牌偏五,庄家极有可能被主牌抠。即便闲家主牌是四三三布局,庄家把外主牌请净后也仅剩一张主牌了。在这样的情况下,如果闲家出的副牌不进他的手,他只好全面放羊顺牌,认破防抠。其原因在于他不敢把手中唯一的一张主牌再去用掉,如果他强行用掉,又有被副牌抠手的危险。

由此看来,助抠是小王牌的最大功用。所以,面对庄家60叫牌的首发2应该彻底贯彻必镇的原则。

二、致破

一般来讲,庄家65以上的叫牌不是大王牌在手,就是主牌数在9张或9张以上。这样的牌一般是不会被抠的。在这样的情况下,小王牌在闲家手中的功用主要是争取吃分。也就是说,要尽最大努力保证使小王牌吃到最多的分。如果主牌和副牌各有一吃,又分别每吃得到20分,就成功完成了闲家的防守任务,有效地破坏了庄家如意算盘。

三、防光

庄家不论是一个大王牌带三个2还是四个2,都被称之为四软或五软调。其原因就是在四软或五软中缺少小王牌。四软或五软与四硬或五硬差别巨大,就因为少了这张小王牌,而保证不了主牌区域完全控制。当65的叫牌底牌上的意外好或出现首叫或次叫就要70的情况时,握有小王牌的闲家要高度警惕,这是因为闲家对于庄家此把的牌就只有小王牌这一吃的机会了。所以,要在行牌时非常谨慎特别珍惜小王牌的投放,务使小王牌有效地吃到分,以避免被庄家剃光。

庄家让你得的分晚一把也得

经常遇见这样的牌友:庄家小调,首闲家用10分管上,对闲家顺小于10的主牌,尾闲家急忙把手中的主牌5投上。这样一来,虽然一圈得了15分,可造成首闲家发牌的不利局面。这明显是个错误,错就错在尾闲家担心自己的这个5分牌得不上,而没有果断管牌,让庄家获得了这一轮出牌的有利位置。

举个牌例来说明一下尾闲家的错误所在:庄家三硬8张主(含主牌一个整分),这样的主型明显用三硬请不净闲家的主牌。为此,一般的牌手都会小调2张,把15分让给闲家。庄家当然不希望把这15分让给闲家,可是由于牌力不够,他没能力采用强攻请下这15分,让---实在是无奈之举。即便尾闲家首轮不加这5分牌,庄家也不会为了这5分牌在第二轮就启动强攻,他仍会再小调一轮,确保后三轮控制主牌区域。

由此看来,尾闲家的这个5分牌就是晚加一轮,也是必得的。既然这样,尾闲家大可不必急匆匆地在首轮就加这个5分牌,而是应该果断管上首闲家的那个10分牌,抢占发牌的有利位置,不让庄家太舒服。当尾闲家通过一轮火力侦察明了庄家的副牌情况后,待第二轮再加上这个5分牌,那时,首闲家或对闲家就清楚继续出什么样的副牌才是最好的防守了。

现在大家应该知道庄家让你得的分晚一把也得的道理了吧。

已处在被庄家控制下的余主必须反调出去

当庄家在调了2-3张主以后发现仍旧在闲家手中的余主全部在自己的控制之下时,庄家就会停止继续调主,改为处理不严密的副牌,以防止继续调主使闲家把你副牌花色上的

无用张顺掉,借此闪开好扑野分。此时,闲家手中的余主只有一个功用,那就是反调出去让其他闲家抓紧顺牌,为副牌区域吃野分创造机会。

有不少牌友不懂得这个牌理,在获得发牌权后,掐着这张余主不放,情愿这张余主坐车也不舍得去反调,而是固执地返其它副牌,使一把有致破的机会的牌瞬间丧失。

反调这张余主还有一个益处,那就是通过反调,能使其他闲家清楚地知道庄家到底有几张副牌,以防止应对上的计算失误。

主牌长套又强的首闲家切记不要惜分

在实战中,经常出现这样的情况,首闲家主牌长套又强,可该闲家惜分,每每获得发牌权后都不舍得出自己副牌中的分牌,这样,另外两闲家为了不空圈,就只好把他们有限的分牌扑上,几个回合的消耗,他们剩下分牌的累计值即便都吃着也已经不够破了。尽管首闲家在主牌区域最后几轮仍旧吃庄家,无奈那两个闲家几乎无野分牌可加。虽然强牌,可没有取得与之相应的收益,一把必破的牌让人家成了。

鉴于这样的教训,主牌长套又强的首闲家切记不要惜分,在获得发牌权后,一定要出副牌里的分牌,用牺牲自己分牌为代价,达到保护和储存另外两闲家珍贵有限分牌资源的目的,确保在主牌区域最后几轮吃庄家时,那两个闲家有野分牌可加。

诱 骗

兵不厌诈,三打一作为一种斗智斗勇的游戏,就需要给对手制造假象,借此诱骗闲家上当,为坐庄成功铺垫道路。在此,用典型牌例讲述两个行之有效的诱骗战术:

1、 主牌区域的诱骗

四硬9张主,副牌不严密。在这样的情况下,先分别用2、小王牌、大王牌的次序调主,如果在三圈调主中把外跑的二个2请下来,第四圈再调主时则不用2调,而是用A,给闲家一个错觉,似乎在他们闲家之中还有一个2,这样,就势必诱骗一闲家或二闲家扑分。这种诱骗不但有效地消耗了闲家有限的分牌资源,而且非常有可能把对你最有威胁的分牌诱骗下来。这样,你的副牌区域就好打多了。

2、 副牌区域的诱骗

在主牌没调净之前,发现闲家主牌必有一吃的情况下,如果副牌是A、K、Q这样的严副,你可先出一下这个副牌Q,诱使闲家扑分,尔后再去调主。如此这样之后,一旦侥幸把无主牌闲家仅有的分牌骗下来,就有可能在闲家主吃时那个无主牌闲家无分牌可加了,由此导致必破的牌死里逃生。

诱骗的方法有许多,聪明的牌手经常能根据牌局的变化和各不相同的牌型采用不同的诱骗战术,在取得喜出往外胜利的同时,展现自己高超的三打一技巧。

畸 形 牌

在主牌上,闲家中有的一张都没有,或者有的主牌奇长;在副牌上,闲家中某一花色天绝。所有这些情形都可称为畸形牌。对于经常玩三打一的人来说,这样的情况屡见不鲜。

庄家遇到这样的畸形结构,看似十分有把握的牌也非常有可能被打的一败涂地。遇见这样的情况不应该视为自己运气有多背,应该看开些,成也不喜,败也不自责,破或抠也

不能证明自己牌技不佳。同样,如果其他牌友有此遭遇,也不要耻笑人家多么晦气。

其实,只要有人叫牌坐庄,这轮牌在概率上就分配畸形。那么多有效张那么多王牌和2集中庄家,本身就是畸形。你畸就要想到人家也畸,所以,庄家对于闲家牌结构的畸形要有充分的思想准备。成熟有经验的牌手往往把闲家最坏的畸形状态都在选主选副和发牌次序上做了一番可进可退的考虑,这样,才能处变不惊,沉着应对。反之,对于没有思想准备的牌手,行牌一旦出现意外,就乱了阵脚,甚至连下了几张主牌都计算不清了,稀里糊涂地败下阵来。更有甚者,情绪受到严重影响,与牌赌气,智力和聪明全被坏情绪淹灭,成为游戏后的最大败家。

笔者就遇到过以下两例比较严重的畸形牌:

1、 我坐庄,四硬11张主,一张副牌为A。结果首调主就有两闲家没主牌,一闲家主牌偏7。其结果可想而知,险些翻牌。

2、 我坐庄,三硬8张主,握有主K,严副。闲家主牌分布一一八结构。调第二张主后才发现这个结构,信心顿无。可牌局发生了戏剧性演变,没主牌的二闲家一分没有(我们实战规定没分不再重新发牌),100分都在我和偏8那个闲家手上。由于偏8那个闲家反调我,企图抠我,他的牌因为主动出击全部变小,竟然我剃光了他们。

举这两个牌例,就是希望牌友们不要少见多怪,不论遇到什么情况,都要头脑冷静,思维严密,心态平和,有板有眼地从容应战。

长出长短出短

在游戏中经常碰见这样的情况:闲家主牌偏五,还握有双王牌,庄家首发2用王牌镇上后,该闲家玩倒挂。结果是倒挂战术成功了,却把一把有抠的牌丧失掉了。这样的打法就是战术运用不当。正确的战术是应该出手上副牌中的长套牌,如果庄家没有此副牌,那么庄家只有用主牌杀获得再次发牌权,这样,你就可以在连续镇上庄家牌后一直拱庄家的毙门,致使庄家消耗主牌,最终达到主牌抠的目的;另外,你长套,其他闲家必短套,在这样的情况下,极有可能在第二或第三轮拱毙门的时候,你的闲家伙伴对庄家毙牌进行复毙,没收了庄家的发牌权,这样,使庄家陷入更加困难的境地,被抠的风险逐渐增强。所谓长出长,就是闲家主牌长套应该出长套副牌。

反之,闲家主牌短套则应该出副牌中的短套牌,从相对意义上讲,等于贯彻长出长,这是因为你短套,你的闲家伙伴长套的机率就大。短出短就是这个道理。

主牌特强副牌特弱怎么办?

在三打一游戏中,庄家经常碰见这样的情况,主牌特强副牌特弱,如果闲家发现你副牌特弱,在副牌区域采用凌厉的攻势,就非常有可能突破庄家的城池.遇见这样的情况咋办?丑媳妇总要见公婆,有没有妙着呢?

公婆肯定是要见的,问题是什么时候见?在什么情况下见?

在这里举一个典型的牌例:庄家五硬九张主,副牌为同花色的Q、J、9。很明显,如此的副牌是相当弱的,极有可能在副牌区域让闲家有三吃的机会。25分跑外不说,一旦有一闲家该花色少于三张,野分就上来了。显然,这样的副牌是不能先出的。

在这样的情况下,在主牌区域要进行强攻,即便在五硬调内已经把闲家的主牌全部请

净,也要继续调主,其目的是要造成一种有光牌可能的假象。这样一来,闲家们的注意力都集中在避光上,他们只期望在副牌区域有一吃就满足了。这时,在你空抽的过程中,一些对你极有威胁的有效张闲家们都有可能弃掉,比如A、K在一家的肯定把A抛掉。当你仅剩一张主牌时开始出副牌,这张副牌肯定是要被闲家管上的,比如K管上,这个花色的10分加上,另外再落下个野10分。此时你会惊奇地发现,你余下的二张副牌变成执政张了。当确定这二张副牌100%执政后,你就完全可以摊牌宣告做庄成功了。

即便你叫的是70分的牌,闲家最多也只能吃到30分,仍旧没能破你。

公婆是见了,虽然第一张副牌是丑媳妇的角色,可余下的二张就变成俊媳妇喽!

反 倒 挂

闲家采用倒挂战术的核心功用是在副牌区域突破庄家的严副屏障,借此达到意外吃分的目的.

当你坐庄时,在已经意识到闲家倒挂企图时,你有没有与之针锋相对的应对措施呢?如果没有,你可试试以下的反倒挂方法,看看是否能奏效:

闲家展开倒挂战术的前提条件是在主牌区域具有能管上庄家主牌的能力,然后才能实施倒挂偷袭.根据这个要素,当你发现闲家倒挂的企图时,就不能再让闲家在主牌区域轻易得手,起码要用强主牌去调1-2圈主,致使具有毙牌能力的闲家丧失毙牌能力,打乱闲家们的倒挂步调,瓦解他们倒挂所需的必备条件,成功阻击他们的这一偷袭企图.

为了便于理解,举个典型牌例来进行说明.

庄家三硬八张主外跑15分,副牌为A和另一同花色的A、K、Q。这样的牌型,对于有经验的牌友来讲,既然没有光牌,为了防止某一闲家主牌偏5张,一般来讲都是采用小调二圈,把主牌15分让闲家吃到,而后用三硬把主牌请净,使手牌均成为执政张而摊牌结束的行牌策略。可是,第一张主调出后,突然发现闲家一或闲家二主动管牌并返出你A、K、Q的副牌,明显企图要展开倒挂攻击。在这样的情况下,庄家就不能继续贯彻小调二圈的既定作战方案了,而是要根据战场的变化,阻击闲家的偷袭企图,在第二圈调主时果断用2去调,决不让闲家在这轮得手。如果第二圈调主闲家们全给主了,那么,具有毙牌能力的闲家一般为三张主,假使这个判断成立,庄家第三圈就完全可以继续小调了。此时,即便闲家们再返出他们有毙门花色的牌,那个该花色毙门的闲家也只能望洋兴叹了。这样,你的反倒挂手段就宣告成功了。

或许有的牌友会质疑,具有毙牌能力的闲家就不可能是五张主吗?笔者认为,这是可能的,但这个闲家肯定是个不谙熟三打一要领的新手,他犯了三打一的大忌,把自己的优势演变成弱势了。如果是这样,他无意中帮了庄家的大忙。具体是如何帮的,可看笔者的“倒挂”篇。

记 牌 的 要 领

许多牌友都苦于找不到在三打一游戏中记牌的诀窍,由于记不住牌,往往出现致命的应对错误。对于大多数人来说,记忆力都是相当有限的。要想把54张扑克牌都全部记住,那是相当困难的,甚至是不可能的(当然,要排除记忆力超常的和受过专门训练的人)。那么,在实际游戏中怎么才能让自己有限的记忆力得到最充分的发挥呢?

一、记与自己有关系的牌

先举两个牌例:

1、庄家四硬八张主带主牌A。这样的牌,在调主的过程中,闲家顺掉的其它主牌你都完全可以不必去记,你集中精力去记闲家的两个2下去没有就可以了。因为这两个2一旦下去,你的主牌A就执政了,即便打了闲家的偏五,你也毫无顾忌了。

2、闲家五张主中一个2带主牌K。这样的牌,就要仔细记住下去了多少2和王,主牌A顺掉了没有?如果庄家是四硬,在庄家第四圈调主时,那个主牌A仍旧没见,一般来讲,你的主牌K就坐不了殿了。所以,你就必须留2弃K。在这个记忆过程中,其它主牌根本不需要耗费你的记忆力,因为那不应该是你的记忆内容,与你的牌无关系。

上面两个举例是极普通极典型的,应该说凡是会玩三打一游戏的牌友都知晓这样去记牌。问题是大家能否熟练地用这种记忆方法去记与此相类似的牌。比如,你是庄家,主牌区域估计没问题,就是副牌不严,副牌为一个花色的A、K、9,该花色的5扣在了底牌里。在你调主的过程中,某闲家因为没主把你副牌花色的10当野分扑上了,这时你就要清醒地知道,这个副牌花色闲家已经没有分牌了,所以,你就要抓住机会先出那个9,如果三闲家不绝门,光的机会就来了。在这个过程中,记住副牌花色仅跑10分是相当重要的,只要没发现闲家顺掉这个10,他们顺的其它牌均不是你的记忆内容,也不应该去干扰你的记忆。

二、记关键牌

对牌局有影响力的牌应该是王、2、A等强力牌和K、10、5这样的分牌,这些牌是务必记清楚的。尽管这些牌有22张,但你可以分开两个区域去记:一个主牌区域,计10张;一个副牌区域,计12张。在行牌的上半程,集中精力去记主牌区域的牌;在下半程,把

副牌区域的关键张记清楚了就可以了。

三、记数

数字记忆是逻辑记忆,这个比较好掌握。主牌共计18张;副牌每个花色12张。庄家八张主,那副牌必然四张;若九张主,副牌必然三张,以此类推。

四、推导

在游戏的过程中,常常发生精力不集中或其它干扰因素,导致你记忆模糊。出现这样的情况,你可以通过推导的方法来解决。比如庄家调了三圈主,如果都给主了,总计就下去了12张主牌,若有一家一圈没给,那就下去了11张;副牌也可以照此这样推导。通过这样的推导,你的记忆就可以重新恢复,由此避免了应对的盲目态。

提高记忆效率的方法有许多种,每个人都有各自记忆的小窍门和独特方法,上面介绍给大家的四种方法只是众多方法中比较好掌握的几种。当你熟知了记忆的要领,你就会发现记牌并不是一件多么神秘多么困难的事情,你记忆的自信力就会瞬间提高诸多倍,你就再也不用为记不住牌而苦恼了。

大王牌在三打一游戏中的功用

众所周知,大王牌是扑克牌中最大的牌.在三打一游戏中,它也是最大的牌.尽管它是最大的牌,可它的功用并不多.

一、对于庄家,它基本上就两个功用:

1、庄家有了大王牌,心里就比较有底了,那就是原则上没有被闲家抠的威胁。因为有了它,庄家就可以悠哉地用小主牌去调主,而没有急于回牌的压力。整个战斗的注意力都可以集中在防破上,冷静地去分析闲家分牌的分布,精确地计算如何去消耗闲家的分牌,只要防破,就主打成功。

2、当闲家主牌分布为443或334结构时,有了这个大王牌就可以在第四轮清主,有效地避免了闲家副牌分在主牌区域被闲家吃到。这样一来,就能够在这一轮战斗之初清楚地预测出闲家在主牌区域和副牌区域分别可能得到多少分,如果总计分数不足以致破,你就可以成竹在胸地按照预定的节奏操控整个牌局了。

二、对于闲家,它的基本功用也是两个:

1、威胁作用。当庄家没有把闲家的这个大王牌请下来之前,抠与不抠就是个未知数。其实,这个威胁作用主要是心理上的,在实际游戏中,庄家被抠的概率是非常小的。然而,闲家要充分保持和利用好这个心理上的压力,特别要在庄家全部注意力都在这个大王牌上的时候,力争在副牌区域巧妙地偷袭庄家。当庄家最后把这个大王牌请下来的时候,他被抠的压力虽然释放了,可蓦然发现败势已成定局。

当然,如果握大王牌的闲家主牌在偏五以上,对庄家的抠就不完全是心理上的威胁了,此时,就要尽一切努力把心理上对庄家的威胁逐步演变成真正的抠。如果真的抠了,这才是大王牌在闲家手中最大最完美的功用。

2、如果握有大王牌的闲家主牌在四张和四张以下,此时的大王牌在功用上与小王牌基本相当(可参见我的《小王牌在闲家手中的功用》一文),就是助抠、防光和致破的功用。区别于小王牌的就是它可以尽可能地滞后,而不必象小王牌那样有坐车的顾虑。

除上述两个作用外,还有二个特例:一是当首闲家发副牌分,对闲家复加分,尾闲家毙这一轮足以致破时,如果有大王牌,一定要用大王牌去毙,绝不给庄家留空,干干净净利利落落地把分吃下。这一毙的一锤定音作用堪称完美绝伦。二是当握有大王牌的闲家主牌为四张时,手中主牌仅剩一个大王牌又握有发牌权时,在确信没抠的前提下,一定要用这个大王牌去反调,清清楚楚地明示另外两闲家加分。这样既可以吃到更多的分,又避免了另外两闲家在庄家调这一轮主时猜闷的苦恼。

闲家间的配合如何才能默契

在三打一游戏中,闲家间默契的配合是至关重要的。然而,由于牌手实战经验、技巧掌握能力、判断力和悟性等参差不齐,在实际游戏中经常出现配合上的失误是再所难免的,所以经常导致该破的牌破不了;该番的牌番不了;该抠的牌抠不了;没光的牌让人家光了等等。配合上的不默契,影响游戏结果是必然的,更重要的是影响牌友间的默契氛围,甚至影响游戏的情趣和情绪。那么如何才能使闲家间的配合尽可能地默契呢?

一、集中精力,认真判读

配合上的不默契常常是与有些牌友精力不集中和对待游戏不认真有关系的。有些牌友在游戏过程中经常表现出漫不经心的样子,庄家叫了多少分?在庄家叫之前是否有人叫过?是首叫次叫还是憋叫?底牌上了什么等等情况均马马乎乎不甚清楚,如此这般,如同盲人瞎马,误打误撞,配合上的不协调就再所难免了。

既然大家坐在一起游戏,就要有个正确的游戏态度和精神,只有这样,才是对别人的尊重和对自己的尊重。你才能成为一个让大家喜欢的牌友,才有多次甚至永远都有与朋友共同游戏的机会。不然的话,渐渐地你就会被牌友们逐出游戏的圈子。

在每一局游戏时除了认真思考在庄家叫之前是否有人叫过?是首叫次叫还是憋叫?底牌上了什么之外,还要充分利用庄家扣底牌的思考时间对自己手里的牌进行一番了解比较,清楚地知道自己手里哪些牌具有效力,并借此推导和判断庄家和其他闲家的牌大致应该是个什么状况。由此,才能使自己做到心中有数,才能明了战役形势,才能读懂接下来的战斗中其他闲家发出的战役意图信号,才能提前有准备地把你的战役意图信号如何明确明显地发给其他闲家。

战斗打响后,根据庄家确定的主牌花色,结合上述的思考,你要在瞬间重新再做一次总体形势的判断,并根据自己的判断迅速制定出一套作战预案。在战斗过程中,密切注意和认真研读其他闲家发出的战役意图和战术信号,精确计算下了多少张主?都下了什么?通过计算和记忆,获知庄家有多少副牌?其他闲家在主牌区域对庄家还有无威胁?你应该在没主牌的情况下先把哪些花色的副牌尽快顺掉?如此这般后,根据战役意图,你就清楚地知道了自己是应该惜分还是不惜分,是应该让过去还是吃住这一轮,是顶庄家的毙门还是送手,是出大牌还是出小牌,是出分牌还是不出分牌,是暴露自己手里这张主牌还是隐藏起来正确。在计算和分析中,不断修正自己的作战预案,在战役意图上与另外两闲家的尽可能统一,目标明确步调一致共同作战。

如果每位牌友都有上述的认真态度,即便游戏水平和经验不尽理想,但配合上的失误率就会大大减少,默契的程度就会加强,游戏氛围就会非常和谐。

二、所有闲家都要围绕总体战役意图进行战斗

闲家的总体战役意图不是闲家们共同开会讨论研究制定的,而是在实际战斗中依据战斗的进程被诸闲家领悟出来的。为此,各位闲家在战斗进行过程中,第一要务就是要尽快对此局的总体战役意图取得共识。只有这样,相互间的配合才能在围绕总体战役意图上获

得默契。不然的话,劲就使不到一起,兵力投放就分散,就不能取得最理想的战斗效果。为了更好的说明这个问题,下面围绕各个不同的总体战役意图进行一下分述:

1、致抠

以庄家要60的牌为例,当庄家叫60的牌而上的底牌极不理想时,如果大王牌或双王牌均跑外时,庄家就要面临被抠的威胁。在这样的情况下,闲家们的总体战役意图就是要尽量打出抠庄家的牌来。假使庄家的第一个2被镇,那么,当第二个2出现时,有王牌的闲家应该不管是否能吃到分,都必须予以镇之。任何闲家获得发牌权时,都要出不让庄家回手的强副牌或庄家毙们的牌。如果尾闲家握有两个副牌A,出第一个时发现庄家留有此副牌,又在这一轮没有吃到K,那么在再发牌时,马上就出另外那个A,以避免被闲家的K获得回牌的机会。同理,主牌长的闲家千万不要采用倒挂战术,尽量出副牌中的长花色,以避免把对庄家最具威胁的主牌全部投放在本末倒置的毙牌上。如此一来,所有闲家都把自己手中具有效力的牌都发挥到了极致。大家总体战役意图明确,战术运用得当,攻势凌厉用狠,连贯统一,一气呵成,庄家的城池瞬间就土崩瓦解了。由此可以看出,当闲家们总体战役意图获得共识时,配合上就不会或很少出现失误,互相间的默契就和谐了许多,酣畅淋漓的节奏感和默契度就会陡然增强。

反之,如果大家在总体战役意图上认识不一致,任何一位闲家的败着都会让庄家获得一次极其重要的喘息的机会,很有可能就这么一个机会,使庄家逃脱了一次注定被抠的命运。其实,抠与不抠,往往就差一轮牌的搏杀。常常有这样的例子,首闲家用王牌镇上了庄家的2,可反过来他又反调主,理由是不知道出什么副牌,更没意识到竟然还存在别的闲家有抠的实力,让那位具有抠牌实力的闲家大拧鼻子。孰不知这一反调主帮了庄家的大忙。还有个别牌友镇完庄家的2以后,有副牌A不出,竟然出这个花色中的小牌,不但让庄家的K逃过被A堵住的机会,还使庄家回了一把牌,多调了一轮主。正是由于多调了一

轮主,使庄家逃过了被抠的一劫。

2、避光

庄家首叫就70封顶,一般来讲,庄家牌的实力是相当不错的。在这样的情况下,避光应该是闲家们都共同清楚的总体战役意图。庄家如此强势的牌留给闲家们的机会是相当少的,甚至可能都没有。如此严峻的情势,其机会只有靠闲家们制造。比如庄家不漏油(既主牌25分在手)又严副小调时,闲家们要特别珍惜这有限的发牌权去制造机会,充分利用结构上的优势,采用倒挂战术来突破庄家主副区域的严密屏障,此时,没有制造机会能力的闲家就尽量不要去管牌,以免浪费这个有限或来之不易的机会,把这个机会留给能制造机会的闲家。当具有制造机会的闲家发牌后,另外两个闲家要依据自己手里的牌认真判读这个闲家发牌的意图,并在每一轮的战斗时给予最充分的配合。一旦允许,通过这样的配合就吃到分或致使庄家不够调,避光的战役意图就成功实现了。

可是,我在实际游戏时经常会碰见另外两个闲家完全不去领会人家战术意图的情况,不予配合,我行我素,常常把仅有的一次机会彻底丧失。我遇见这样一次实例:那位闲家出完那个花色就绝门了,可在第二轮另外一个闲家获得发牌机会时,他却出了另外一个花色,事后问他为什么不出那个闲家已经毙门的花色时,他的回答是,我怕你不绝门,所以我出了我这个出完就绝门的花色。他的回答不但让人啼笑皆非,其结果也可想而知了。一把有机会可以避光的牌就这样转瞬即逝了。

3、致番

当庄家70的牌已经致破时,有的牌友在已经无主牌的情况下,又清楚知道其他闲家在主牌区域对庄家还有一吃,可他却不珍惜手里有限的可以致使番牌的分牌资源,无谓地

浪费分牌,当其他闲家在主牌区域管上庄家时,他却无分可加了,一把必番的牌就这样丧失了。类似的情况还有主牌偏长的闲家惜自己手里的分牌,获得发牌权时,不出分牌,逼迫另外两闲家消耗可能必得的分牌,结果,当主牌偏长的闲家在主牌区域得手时,另外两闲家无分可投放。这样的打法与前者浪费分牌异曲同工。显然,上述两种行为都是因为缺乏明确的总体战役意图所致,导致相互配合失败。

4、阻路

阻路的错误经常发生在闲家时。

主牌阻路最典型的是小王牌阻路,当某一闲家发起时,握有小王牌的闲家意识不到他的这个小王牌如果不能在手中仅剩二张主时就应该果断投放尔后利用另外的一张主牌进行反调,那么,他的这个小王牌滞后到最后投放,就会使整个因为他没主而中断。

副牌阻路就是没有主牌的闲家夺取有能力闲家的发牌权,导致有能力闲家发动不了。

阻路的发生,都是由于阻路的闲家对总体战役意图缺乏意识造成的,这样的失误严重阻碍了总体战役意图的实现,使战斗成果上下两重天。

5、主牌隐藏

对于庄家来说外跑两张主,此时庄家也仅剩两张主了,但副牌是严的且大王牌又在手,可发牌权在闲家。闲家出了庄家毙门的花色,庄家必须毙,不然就有破的威胁。此时,如果这外跑的两张主分别在两个闲家手中,即便某闲家这轮副牌花色绝门,那个不怎么重要

的小主牌也千万不要去毙牌,一定要隐藏起来。其道理就是庄家不知道这两张主牌是在一家还是在两家,故他在毙了这轮牌后,就不敢冒然用大王牌去调主,因为他担心一旦在一家,那就抠他了。可如果你没这个意识和盘算,觉得自己这张小主牌没什么大用而投出去,这一投可就让庄家解疑了,他会压住你这一毙反身就用大王牌请下另外那一张主,摊牌宣告做庄成功了。如果分别握有这两张主的闲家都会意地意识到隐藏这主牌的重要性,那就会逼使庄家只好在获得发牌权后无奈出其副牌,如此一来,闲家们一旦有机会毙他这门副牌,那么再出什么他毙门的牌他都得放羊了。因为另外那个闲家持的那张小主是对庄家最致命的威胁。

由此看来,没有在总体战役意图上的共同意识,就谈不上闲家间在战斗中的默契配合。所谓默契,就是认识一致又心照不宣。就如同在一个总作战计划行动下的大,互相协同,互相配合,目标目的一致,才能战无不胜。

三、共同探讨牌技,避免指责埋怨

在现实生活中游戏,每轮牌局结束后,闲家们都要对战斗过程做个总结,这如同围棋或象棋的复盘,这样的总结对利弊得失进行一番特别有益的探讨,对提高牌友们的牌技极为有利。可是,不少牌友不容别人对其错误进行质疑,也不喜欢与大家共同总结和探讨,把别人对其行牌的不同看法视为指责,常常以个人有个人的判断和打法为由讳疾忌医。如此一来,严重影响了相互间的总结和探讨,游戏技巧的共同提高和以后协同作战相互默契配合的加强就失去了一次学习讨论的机会。

当然,有的牌友在每局结束后一味地以指责埋怨的口吻对待牌友也是相当不可取的。只要你玩三打一,谁都避免不了在判断上出错的发生,三打一就是一个让你经常出错的一种游戏,这正是这个游戏魅力和情趣之所在。为此,对于任何牌友在游戏过程中出现的错

误都要予以理解和原谅。如果发生错误的牌友不知道错在什么地方,你就应该以商榷的角度和语气与其探讨才对,而绝不可以此为由嗔怪人家。

大家都以研究商榷的气氛探讨牌技,这种氛围也非常有助于同为闲家时大家的默契配合。不然的话,各持己见,我行我素,你说东我偏西,如此氛围何谈闲家间的配合?更谈不上默契了。

掐 脖 2

当庄家出牌就用小主牌调主时,出现首闲家下2去应对的情况,这个2称为掐脖2。

掐脖2有主动和被动两种。主动型掐脖2往往是首闲家启动倒挂战术的信号;被动型的则是首闲家因为没有其它的小主牌而不得不为之的无奈之举。

另外两闲家判断首闲家的这个掐脖2是否为主动型掐脖2的唯一依据是他随后出的副牌是你手中的长牌还是短牌,如果是你手中奇长的副牌,一般来讲是首闲家启动倒挂战术的重要信号,依据这个判断,当你接续获得发牌权后,应立即返出首闲家已经发过的那个花色的副牌(如果是分牌就更好了),配合首闲家完成一次漂亮的倒挂战术实现。

被动型掐脖2对闲家的整体防守特别不利,庄家由于首闲家发牌而处于特别有利的位置,选择余地大了许多,这是庄家最期盼的。相反,也是闲家最不希望看到的。首闲家化解这种不利局面的惟独办法就是尽量出副牌花色中的强牌,当然,A是最好的,这样,其他两闲家将分牌投上,逼使庄家只有一个选择----毙牌。这样的应对,是扭转被动型掐脖2的最理想办法了。

还有一种情形,那就是有的牌友主牌有二张,其中一个是2,一个是小主牌,但他在没有其它任何战术意图的情况下也先上了2,事后问他为什么这样时,他的理由是早晚都得掐脖,先后有什么区别。这个理由让人哭笑不得。其实,先后的区别太大了。如果让掉这一圈,由其他闲家管牌后出上一圈副牌,你就清楚了下把你这个掐脖2管上后应该出什么牌了。盲目和不盲目出牌,你说区别大不大?

副牌同花色K、Q、J,A跑外,庄家怎么打?

这样副牌的打法要视不同情况来处理。

如果加上你底牌扣掉的同一花色在五张或五张以上,你就应该赌持A的闲家该花色短,把K放在最后出,不让闲家吃到你的A。

如果加上你底牌扣掉的同一花色为四张,扣掉的那张是该花色的10,在这情况下,如果闲家再吃15分也不致破的话,就应该果断地先出K。这样处理的益处是三闲家可能都还有该花色的牌,最多一圈只能吃上15分;如果A恰好又落在尾闲家,前两个闲家经常会误以为你的这个K是执政的牌而不敢轻易投分,致使该圈闲家又少吃了5分。

如果该花色的牌在底牌一张未扣,仅为这三张时,又面临你必须主动出副牌的局面,此时最佳的办法是出J,吸引持10的闲家把10投上,诱惑持A的闲家下A,使你的K逃过被闲家吃。假使持A的闲家抵御住了10分的诱惑,你接下来就应该立即出K,而不是出Q,如此一来,持A的闲家再也抵御不住了,在这样的情况下,如果除持A的另外两闲家该花色未绝,闲家一圈也只能最多吃到15分。为什么J出完了不再接着出Q呢?其用意就是避免另外两闲家第三圈时该花色已绝,那样,野分和你的K就全被闲家吃到了。

如果你出J也未见10加上,那第二圈也必须出K,起码有一赌A、10在一家的机会。如果不是在一家,就说明三闲家计算精明配合默契,你的K是难逃一劫了。

以上方法均是在闲家无主牌的前提下才成立。

副牌同花色K和Q,A跑外,庄家怎么打?

这样的牌型要视主牌的情况而定。

1、主牌完全控制局面

主牌四硬9张以上,如果闲家主牌不出现畸形结构,主牌区域基本全部控制。在这样的情况下,70或70以下的叫牌就是坚决贯彻把外主牌先请净的策略,请净外主牌后,随便你怎么出都是成牌。

2、主牌基本控制局面

所谓主牌基本控制局面,是指主牌型在四软或三硬9张以上。在这样的情况下,首发张就出副牌Q,让闲家有种错觉,似乎你主牌完全控制局面,且就这一张孤副牌,如果闲家在这圈吃不到分牌,就有被剃光的危险,以此胁迫闲家既投分又A镇。借此逃过这个K被闲家俘虏的危险并还使你的K成为了执政牌。如此一来,即便主牌存在被闲家有一吃的状况,70或70以下的叫牌也必成无疑。

3、主牌不控制局面

那就只有先调主了,然后寄希望闲家出这个花色的A,你借机跑Q留K;或者借首闲

家对闲家发该花色牌时的有利位置,视具体情况做投K还是投Q的取舍。总之,在主牌不控制局面的状况下,这样牌型的副牌没有任何主动权选择权,只有在被动中寻找避免这个K被俘虏的机会了。为此,如果有同花色的替换张,最好把这个K扣进底牌。

四硬10张主牌软副好,还是四硬8张主牌严副好?

在坐庄时经常碰见这样的情况,四硬,长花色的牌为A、K、Q等六张,如果选这个花色为主牌,副牌尽管是一个A带小,明显没有光牌。如果选另外一个花色为主牌,顶多打8张主,且副牌A、K、Q带一小,在理论上也不一定有光。遇见这样两难选择的牌,选择前者是必成没光;而选择后者则是有光有破。怎么办?要知道,一般规则规定光是成的三倍积分,尽管选择后者有一定的风险,可获得的利益也是巨大,况且光的机率又要比破的机率大,你理应选择后者去一搏。假使副牌再为A、K、Q、J,就更要毫不犹豫地去拼了。

牌 友 的 选 择

在现实生活中,牌友间的牌技水平是参差不齐的,牌友间的素质和修养也千差万别。为此,对牌友的选择必须做一番认真地筛选。

在牌技上,尽量选择旗鼓相当水平接近的。这样,由于对三打一游戏的理解趋近一致,对三打一游戏特定的语言、战术运用和行牌技巧比较娴熟,在闲家间的配合上就会比较默契,战术意图就能顺畅贯彻和最终实现。严密的防守,协调的动作,会意的应对,就象演奏一曲优美的音乐,跌宕起伏,错落有致,酣畅淋漓。运气才气勇气相得益彰。让你和你的牌友尽情陶醉在大智大勇的展示和取得胜利的喜悦之中,让三打一游戏特有的奥妙、情趣、魅力和享受全部呈现出来。

在素质和修养上,尽量选择那些与你志趣相投秉性一致的朋友。这样,就不会对配合的失误相互指责埋怨,也不会做一些低级不耻的违规小动作令大家扫兴。相反,大家能够互相谅解,共同探讨,总结经验,在牌技不断提高的同时,朋友间的感情也进一步加深。牌品人品交织,感情友情交融,使大家在休闲娱乐中快乐无限。

挤 牌

所谓挤牌,就是庄家利用自己强势的牌把闲家手中对自己有威胁的牌挤掉,缩减和消除闲家在主、副牌区域理论上存在的那一吃所采用的战术。

1、主牌上的挤

庄家手中一个王牌三个2,8张主,A、K主牌在手。从理论上说,在主牌区域闲家存在二吃;一吃是闲家手中的王牌;二吃是闲家手中的2。面对这样的牌型,就要贯彻大调到底的原则,争取让闲家的这个2坐车,不让这个2再存在一吃的机会。如果外跑的这个2被你成功挤掉,你的主牌A、K就成了执政的主牌,闲家在主牌区域可能二吃的牌就变成一吃了,这样一来,闲家在在主牌区域就不会吃到20分以上,由此为坐庄成功奠定了坚实基础。

同理,一个王牌二个2,10张主,A、K主牌在手这样的牌型也一定要贯彻挤牌的战术。

2、副牌上的挤

副牌上比较典型的采用挤牌战术的牌是这样的牌型:8张主,4张副,4张副牌为A、

K、Q、10,闲家手中的J是对你最大的威胁,如果在主牌调净后能用A、K、Q把闲家的J挤掉,你的副牌10就成了执政张。既然如此,就必须采用挤牌战术,不让闲家的这个J发挥作用。假使成功挤掉这个J,你虽然不严的副就变成严副了。

挤牌是一种强攻战术,经常是在理论上存在破牌的状况下采用,有时也是理论上没光的牌争取打光的一种战法。

挤牌战术是否选用,要视牌局的具体情况来灵活抉择,千万不要不管三七二十一教条地去使用。挤牌毕竟是你的主观预期,外面的状况一旦与你的预期适得其反,其风险也是特别大的。比如上面副牌上挤的举例,一旦持J的闲家该花色为4张,不但吃了你的10,而且极可能又再吃上另外两闲家加的20野分。如果此局主牌区域已经被闲家吃到5或10分,只要副牌区域一圈不得30分你就成牌,倒不如首发10,把这个10主动送给闲家,因为是首发,一般不会出现两家绝的情况,即便闲家这圈吃到了25分,也没破你,回手你就摊牌宣告坐庄成功了。在这样的情况下,你又何必去挤牌呢?!

3、净手战术也是标准的挤牌行为,与上面两种方法所不同的地方是它用主牌去挤副牌。而上面两种方法则侧重介绍主挤主副挤副。

倒 挂

闲家A某一花色副牌仅一张,主吃庄家牌之后立即发这一花色,待B或C闲家接续主吃牌后再发这一花色副牌时,闲家A可视情况选择毙牌或复毙的这一技巧称为倒挂。倒挂战术具有出其不意性,常常给庄家的严副以致命一击或通过复毙意外俘获庄家的主牌分;倒挂这一吃还有没收庄家发牌权的作用,经常产生助抠效果。

采用倒挂战术的前提是该闲家的主牌应该在三张或三张以上。如果是二张或二张以下,其战术意图就很难发挥出来了。这是因为B或C闲家接续主吃牌后再发这一花色副牌时,你已经因为没有主牌毙牌或复毙了,导致战术运用失败。

另外,当对庄家有抠的可能时,倒挂战术一定要慎重使用,这时特别是主牌长的闲家,如果把自己偏长的主牌都用在毙牌上,那就大有本末倒置的味道了。

许多刚会三打一的牌友对倒挂战术掌握的倒是比较快,一旦握有倒挂的牌就不管此牌局的具体状况盲目展开,结果适得其反,帮了倒忙。这是新手最经常犯的低级错误。

主 牌 计 算 法

外主牌下去多少张?这是庄家必须通过计算清楚掌握的三打一基本须知。可我们有许多牌友在主牌计算上只会把自己下的主牌和闲家下的主牌混合在一起一张一张地去累加,这种计算方法不但烦琐愚笨,而且经常由于牌局出现与自己预期意外的情况导致计算模糊,因此而不清楚闲家手中还有多少主牌。知己而不知颇,这样的仗就难打了。

简捷的计算方法是:记外主而不记内主。意思就是你自己主牌有多少张你是非常清楚的,由此也就明确了闲家总共有多少张主牌。在行牌时你只需要记住闲家下的主牌就可以了,如果闲家总计9张主牌,下去了8张,那就说明某闲家手里还有1张主牌。这种计算方法的好处在于不用把自己下的主牌和闲家下的主牌混合在一起进行计算,清晰明了,不容易发生计算错误。

透 张

尾闲家吃住庄家第一轮牌后,在没有抠牌可能的前提下,尽量出副牌花色中没有分牌的花色,借此试探一下庄家此花色副牌的状况,这种打法就叫透张。

透张的好处在于,即便出到庄家孤A副牌上,庄家虽然获得了新一轮的发牌权,但其它副牌上的缺陷仍旧没能解决;如果出到庄家不严密的副牌上,由于该花色的分牌在另外两个闲家手中,庄家薄弱点就暴露无遗,另外两闲家就会视装家的应对情况或避让或吃分。

由此看来,透张不但是闲家一种毫发无损的的防守战术,而且还使庄家左右为难十分头痛。透张的精妙之处就在于此。

顺 牌 的 要 领

顺牌有四个目的:吃分、避光、声明和对阻路牌的处理

1、吃分

这个是最简单最易掌握的顺牌技巧,就是抓紧把既无价值又无分牌的花色尽快顺掉,扫清加分障碍,以利于一圈吃到更多的分。

2、避光

当闲家已无主牌又一分未得而庄家则持续调主时,这明显是庄家在挤牌,企图利用闲家顺牌的错误致光。有经验的闲家在解读这一信号后,根据计算判断出庄家的副牌数量,再依据自己牌的结构决定取舍。如果庄家副牌为3张,那你手中带Q的花色你就要多留2张来保护这个Q;如果庄家副牌为2张,你手中带K的花色就要多留一张来保护这个K;依此类推。

3、声明

当你手握某一花色的A、K时,你应该适时把这个花色的A抛掉,以此向另外两个闲家声明这个花色的K在你手里,为那两闲家顺牌提供顺牌上的参考。

4、阻路牌的处理

熟知阻路牌危害的牌手则利用顺牌的机会把可能造成阻路的牌及时处理掉,为另外两闲家可能展开的清除障碍。

闲家要注意主牌A的处理

举个牌例:庄家3硬8张主,闲家主牌四三三分布。持4张主牌的首闲家握有主牌一个2,一个K。当庄家用大王牌调第三圈主时(此时已经下去三个2了),由于持A的闲家没有在第二圈及时把A顺掉,那个持K的闲家就进入两难选择了:顺2吧,怕A在庄家;顺K吧,又怕这个A在另外两闲家。但为了把握地保证主牌区域有一吃,他只好顺K。可在他顺A的同时,其中某闲家才跟着顺了那个A,如此,让首闲家痛悔。

这个牌例充分说明了当闲家持A时,如果这个A不能保证对庄家肯定有一吃的情况下,要及时处理掉,为持K的闲家好有一个确切的选择,以免上述状况的发生。

反常信号的判读

三打一有一些特殊的语言,熟练掌握这些语言,能有效地提高你的判断能力和应对能力。看似一些不按常理出牌的反常举动,更蕴涵着许多玄机。

一、庄家的反常信号

1、首调用大王牌——这是庄家牌力极强的信号,最低四硬以上。意图是让闲家节省思考时间,简化应对的烦琐,加快行牌速度,尽早摊牌宣示坐庄成功。

2、首调用小王牌,尔后再放小牌调——庄家主牌数为7张,双王牌无2,意在抢调一圈。

3、首调用A——庄家主牌在8张以上,大王牌极有可能在手,副牌特别不理想。意在用A定位,视机会顺副牌。

4、65以上的叫牌首调用小主牌——庄家主牌可能25分在手(俗称不漏油)或起码15分以上。大王牌极有可能在手。

5、首张直接出小于A的副牌——如果是J或J以下,可能此花色25分已经卧底;如果是Q,这是标准的试张,其用意是试探能否有光牌的可能。

6、首张即出副牌A——这是脱手战术。说明主牌闲家对庄家至少有一吃,而且另外一花色的副牌有软肋。

7、连续调二张以上之后,突然出Q这样的副牌——说明主牌闲家对庄家至少有一吃,这个Q很可能是执政张,意在骗分。

二、闲家的反常信号

1、掐脖2之后不加思索地出副牌——有倒挂嫌疑。

2、尾闲家或对闲家主吃之后出副牌整分——出整分牌的闲家该花色畸长,庄家应该高度警惕其他闲家天绝。

3、首闲家用王牌镇上庄家后接续用主牌整分反调——说明该闲家还有一王牌,意在其他闲家用2吃下这个整分,以免他的分牌和其他闲家的2坐车。

4、顺牌时跑副牌A——宣示该花色K也在他手里。

5、尾闲家在庄家首调时能管不去管——极有可能副牌天绝一门,希望其他闲家出此花色副牌,毙个庄家出其不意。这时,持发牌权的闲家一定要出自己长花色副牌,而且尽量出分牌为好。

彰显三打一魅力的几组数据

让我们分别看看以下几组与70叫牌有关的数据:

1、理论上必光的牌——六硬12张主。外跑6张主全部小于六硬。

2、3张主,成牌——闲家的牌由庄家分配。庄家双王一小主,副牌三花色均为A、K、Q。闲家均为5张主,副牌分布状况为:其中有一花色三闲家均为3张;另外两花色均为各2张。

庄家行牌次序为:先出闲家均为3张花色的副牌,然后分别出另外两副牌花色的A、K。第8轮出任意一个副牌Q,闲家因全主牌而毙下反调。用王牌管上第9轮。第10轮再出手中的副牌Q,闲家继续毙后反调,用那张小主牌应对,最后王牌殿后。闲家最多吃25分,成牌。

3、6张主无2无王,成牌——庄家6张主含20分,三个花色副牌均严。闲家主牌四四四分布,各色副牌均在2张以上。

4、三硬9张主严副,光也萧何,破、番也萧何——闲家主牌三三三分布,庄家三硬强抢必光;闲家在主牌上出现偏5或以上,庄家三硬强抢,则有破有番。

5、四硬12张主(主牌A、K在外),理论上光、成、破、番都存在——核心看闲家主牌分布状况。

从上述数据中可以看出,除了例1以外,其它举例均表明:由于闲家主副牌分布的不同,特别强势的牌有破有番;而特别弱势的牌则完全存在成牌的可能。正是由于三打一存在如此的变幻莫测和千变万化,才让众多牌友无比喜爱这一游戏,在博弈中尽展自己的聪明才智,陶醉在由高超的推理判断和非凡的行牌技巧所带来的成功喜悦之中。这就是该游戏广泛传播长盛不衰的奥秘所在。

已经分别有人叫60、65了,你可不可以加叫70?

一般来讲,当已经有人叫了65,你再加叫70就应该十分慎重了。谨慎的原因在于底牌的含金量相对来说已经非常低,有效张不会太多。此信号还表明此轮牌比较畸形,坐庄是有一定风险的。

然而,在几乎都有坐庄的条件下,说明各家的牌形都比较好,但牌力不见得都强。如果你的牌形牌力都十分理想,你完全可以不顾虑前边已经有两家叫牌的情况,果断地加叫70。其牌理在于:一是由于你不喜欢的花色都集中在前边叫牌家的手里,而你希望补充的花色在底牌倒相对会多一些,二是多家叫牌,2以上的主牌分布相对分散,由于不集中不

偏坠,主牌偏长的可能性不大。只要你主牌20分在手,如果再握一张大王牌的话,在主牌区域里闲家吃不到多少分。你成功的机率是相当大的。

不过,在行牌过程中,你对副牌区域要保持高度警惕,因为副牌花色在闲家分布极不均匀,天绝或倒挂非常可能出现。所以,没有十分把握,千万不可冒然用主牌分去毙牌,以免被闲家复毙俘虏。

首闲家双王握主牌分怎么打?

首闲家双王,4张主带15分。庄家首调用2,用王牌镇吧,恐怕另外两个闲家无主牌分;投主牌分吧,自己非常清楚是肯定坐车了,又十分可惜。许多牌友遇见这样的牌都不会处理,不知去如何应对。

在这样的情况下,首先去赌庄家没有四个2,首闲家镇上庄家的首调2以后,千万不要出副牌,而是用主牌整分去反调,假使庄家没有四个2,另外两闲家必有一个2,他们用2吃这个分,庄家无奈。当庄家用2调第三轮主时,你把那个小5分牌送去坐车。剩下的这张王牌镇庄家最后一个2,极有可能一圈吃下20分。

如此的处理是充分发挥另外两闲家2的作用,改变首闲家主牌整分可能坐车的命运。这样一来,不但有可能在主牌区域吃到30分,而且避免了首闲家出副牌不利局面的出现。

如果庄家真是4个2,反调不反调都是同理——首闲家的主牌分必定吃不到。

抢 调

当庄家7张主、或8张主不握三硬时,首张用2调主称为抢调。

抢调的功用是利用先手出牌之利,希望在2回牌的情况下,力争用四轮调主把闲家四四三或四三三分布的主牌全部请净;即便遇到某闲家偏5,通过抢调也有一搏。

抢调的牌理是庄家不敢把发牌权的获得侥幸地寄希望在闲家返副牌肯定能够入手上,而是做最坏的打算,完全依靠毙牌来取得进行计算的。如果2回牌,只要通过二毙,就可以完成四轮调主的预定目标。假如庄家是7张主,闲家主牌分布又恰巧是四四三结构,那么,庄家就还能在调净闲家主牌后,手里仍然握有1张主牌。反之,如果不去抢调,你就要通过三毙才能获得四次发牌权,这样,即便把闲家主牌请净了,可你自己也1张主牌都没有了,牌局就完全可能失控了。

尽管8张主比7张多了一张,你也必须去抢调,其道理是你要防备偏5情况的出现。即便不偏5,也可使你在调净闲家主牌后,你手中多余出一张主牌,增强了你对牌局的控制力。

主偏副必偏

这是一个比较辨证的逻辑判断。主牌的花色也是四个花色之一,当某一闲家握有比较多的主牌花色时,其它三种副牌花色必然相对要少,甚至天绝一门副牌花色也极有可能。同理,他所少或绝的副牌花色必然集中在其他两个闲家手上。这就是主偏副必偏的道理所在。

在游戏中,只要你发现主副牌中有一种偏的情形出现,你就要充分估计到另一种牌也极有可能是偏的。

三家必管牌

当庄家用J、Q、A调主时,闲家中的首家尽量不管牌是三打一的基本常识,这个道理不用赘言。然而第三家也就是闲家的第二家还不去管牌,就可能发生下闲家有分加不上或没有大牌镇上的情况。为此,为了避免这二种情况的发生,在有能力的状况下三家必须管牌。这就是三家必管牌的牌理所在。

当然这是指一般情形而言,如有特殊情形则另当别论。比如三家主牌偏长,小主牌又居多,希望下家先管上这一轮,把自己的大主牌沉后,为整体打击庄家保存实力。在这样的情况下,就不必教条地贯彻这一原则。

打七不打八

庄家主牌为7张,外跑11张。这11张对庄家最有利的分布是四四三结构;如果庄家主牌为八张,则外跑10张。这10张对庄家最有利的分布是四三三结构。不论是四四三还是四三三,闲家中主牌最长的都是四张。从这个判断出发,只要庄家能获得四次调主的机会,外主牌就肯定没有了。正是基于这个考虑,当主牌有七或八两种选择时,选七的好处是在于调第四张主时,闲家中只有一家可以因没主牌而加野分。而选八,则产生两个闲家加野分。这就是打七不打八的道理所在。

然而,闲家主牌的分布是否为四四三结构你只是预测而已,一旦出现五三三、六三二或更不利的情形,其结果就不是破牌的问题了,而且可能造成被抠的局面发生。所以,在留副牌上打八与打七不存在有利与不利的差异,我奉劝牌友们还是选择打八为好,以避免意外和不测。

没摊牌就有破

一般来讲,在牌局中途,当庄家经过严密计算后确认主副牌都已经被庄家掌控或假定闲家手中的分牌全部被闲家所吃也不致破的状况下,庄家就会以摊牌这样的形式来宣告坐庄成功。与此相反,只要庄家没有摊牌,那说明什么?很显然,说明庄家的成功还存在不确定的因素,也就是说闲家如果正确防守,还有机会攻破庄家的城池。

经常出现这样的情况,在庄家没有摊牌前,有些牌友就已经丧失了信心,放弃了抵抗。结果,一把完全可以防守成功的牌被漫不经心地出牌给破坏了。没摊就有破这个谚语就是告诫所有闲家在庄家没有摊牌前要保持旺盛地斗志和清醒的头脑与庄家进行拼搏,切不可在庄家没取得最后胜利前,自己就主动缴械认输了。

有破就有番

在东北,70的牌规定35分破50分番。就这个规则而言,70的牌破与番之间就差再多一吃的问题。因为在已得35分的基础上,只要一吃再得15分,番就成立了。所以说,对于70的牌,确实存在有破就有番的危险。

有破就有番这个三打一谚语对庄、闲两家都是个极其有益的警示。对于庄家来说,当叫70的牌面临必破的局面时,就应该高度警惕和努力避免可能番的危险,使其损失控制在就是个破的范围内;对于闲家来讲,在确保破的基础上,力争扩大战果,向致番做最后冲刺。

K随A死

在一般情况下,当同花色的副牌A在闲家同伴手里的时候,同花色的副牌K与同花色的10在功效上是相等的,也就是说这个K就起个10分的作用。为此,当闲家甲出这个副

牌A时,握有这个副牌K的闲家乙或丙就应该毫不吝惜地把这个K权当一个普通10分加上。如果庄家留有此副,这个A就没有跑空,有效地吃到10分;如果此副牌庄家毙门,则有效地阻击了庄家因没分而顺掉其他非有效副牌的企图。所谓K随A死,指的是随自己家的A死,个中原委就是上面的道理。

在副牌中,K这张牌是仅小于A的。闲家在副牌区域对庄家的防守,副牌的K是相当重要的。如果庄家所留的副牌中在同一花色留有两张以上而没K,闲家握有的这张K,既可有效地确保吃到一轮牌,又实实在在地确保吃到了10分。正是由于副牌K的这个难以替代的双重作用,导致了不少牌友对K的惜用。K随A死这个谚语就是点破了当A在自己人手里时,它的作用就不再那么重要了的根本所在,提示牌友在不必过分珍惜时,一定要果断投入的牌理真谛。

一圈难得20

65以上的叫牌,如果闲家每吃都能得到20分,只要有两吃就足够了。然而,为什么坐庄的牌友在不能保证只给闲家一吃的情况下还要叫65以上的牌呢?其理由就是由于分的分布和出牌的次序差异,往往使闲家一吃很难吃到20分。所以,产生了“一圈难得20”这个三打一的谚语。

一圈难得20虽然难,但是它是有一定条件和基础的。如果我们确切地知道自己的牌力和牌形无法做到一圈难得20,那么,我们千万不要因这个谚语而去抢叫或高叫。要知道,如果牌力和牌形不理想,一圈得30分的情况也是经常发生的。

圈圈见血

这条谚语是特定对70的叫牌而言的。一般来讲,庄家叫70的牌,往往差一吃不是光就是成。所以,从避光和致破的角度,闲家一定不要惜分,只要不是百分之百确定庄家出的牌其他闲家都管不上,那么,就要把能投入的分果断地投放上,以免下闲家在有一吃的情况下跑空。同理,一旦闲家有机会发牌出副牌时,如果没有A这样的副牌可出,那就尽量出分牌以弥补可能产生的漏洞。圈圈见血就是不给庄家喘息的机会,不让庄家有侥幸的机会或光或成。如此这样庄家仍然光牌或成牌,那是人家牌力和牌形的必然结果,光也无奈,成也无憾;可是,如果一旦因为闲家惜分而促庄家成牌,牌后大有不快之感;若再使之光牌,就更有一失足成千古恨的遗憾了!

首2已镇次2必镇

庄家有四个2的机率相对来讲是不多的。鉴于这个判断,当庄家首2被闲家同伴用王牌镇上后,庄家接着再用2调的时候,如果闲家中还握有另一个王牌,这个次2应该毫不犹豫地必镇之。为什么呢?连镇的道理有二:

一、阻断庄家回牌,用拱毙门的方式消耗庄家主牌,为主牌偏长的其他同伴制造抠牌机会;

二、如果庄家没有四个2,那么,闲家中必然有一个或二个2,即便有一个2,这个2一般来讲就有在主牌区域再吃一轮的可能。

试想,庄家在主牌区域被闲家三吃或四吃以上,他还有成功的希望吗?如果副牌再有1-2吃,此轮牌局就极有可能非番即抠了。这就是首2已镇次2必镇的牌理所在。

当然,这是就一般情况而言。遇有特定牌型,则另当别论。

小王就是管2的

有不少牌友处在闲家时对手中握有的小王牌不会正确使用,往往发挥不出小王牌应有作用。我们要知道,如果大王牌在庄家手里不脱手,闲家的这张小王牌是不会致抠的。一般规律也是闲家的小王牌不能确定能被大王牌请下来前,庄家是不会先让自己的大王牌脱手的。为此,握有小王牌的闲家就要正确认识小王牌的作用,清醒地知道小王牌就是管2的,要抓住时机适时地对庄家的2予以,充分发挥小王牌应有作用,避免它的功用被丧失。试想一下,你握着的这张小王牌沉到最后又抠不了人家,人家2调主时你又不镇,结果在人家用小主牌调主时,你又不得不下,那么你就等于把这张小王牌降到了2或2以下的水平了,也就等于你没有小王牌一样,你说是不?

另外,还有二个谚语:一个是\"一王不过两2\再一个是\"上啥打啥不挨抠\对于这二个谚语,我至今还没搞懂其中的奥妙,有待进一步研究.

首闲家双王四张主握主牌分怎么打

首闲家双王,4张主带15分。很显然,这个主数是没有抠的.庄家首调用2,用王牌镇吧,恐怕另外两个闲家无主牌分;投主牌分吧,自己非常清楚是肯定坐车了,又十分可惜。许多牌友遇见这样的牌都不会处理,不知去如何应对。

在这样的情况下,首先去赌庄家没有四个2,首闲家镇上庄家的首调2以后,千万不要出副牌,而是用主牌整分去反调,假使庄家没有四个2,另外两闲家必有一个2,他们用2吃这个分,庄家无奈。当庄家用2调第三轮主时,你把那个小5分牌送去坐车。剩下的这张王牌镇庄家最后一个2,极有可能一圈吃下20分。

如此的处理是充分发挥另外两闲家2的作用,改变首闲家主牌整分可能坐车的命运。这样一来,不但有可能在主牌区域吃到30分,而且避免了首闲家出副牌不利局面的出现。

如果庄家真是4个2,反调不反调都是同理——首闲家的主牌分必定吃不到。

三打一游戏中的心理战

从心理学的角度来讲,人一旦面临某种压力,其智商水准明显降低。为此,在三打一游戏中,也要充分利用人们的这个弱点,坐庄时给闲家们故意制造些压力,并巧妙地利用这些压力把一把没成的牌打成,这是许多三打一高手的秘密武器。

闲家们在游戏中最大的压力是怕庄家光牌。为此,给闲家们这把牌有光的假象,促使他们心理上的压力陡然骤增,是成功突围的一种有效手段。

例1:起叫80,五硬9张主,副牌为10、J、Q。按常理判断,这样的牌必破无成。可是,庄家开始就五硬强攻,在闲家们主牌全部被请净时,继续调主。这样一来,闲家们就产生这样一个错觉:庄家在挤牌致光。这个错觉产生后,所有闲家们已经完全意识不到这把牌还可能有破,他们所有的注意力都集中在避光上。假象效果产生后,如果你的副牌花色在闲家中的分布A、K不在一家,那么,持A的闲家就不敢贸然弃A,他极有可能就留一个孤A防光。如此一来,在你调到仅剩一张主时果断出副牌Q,即便首闲家持A管上,持K的闲家也不敢不扑他的K,为什么呢?一是他不知道你余下的副牌是什么;二是在有光牌的压力下,他的思维惯性也令他不暇思索地扑分避光。当他这个K扑上后,你手里的牌就全部执政了,一把根本没成的牌,瞬间演变为成牌。成在什么地方呢?成就成在闲家们心理压力太大上。

当然,如果其分布不是上述那样,而是A、K在一家,尽管如此的处理也依旧是破牌,即便这样又如何呢。本来就是一把没成的牌嘛!死马当活马医一次嘛。

例2:80起叫,三硬8张主严副,但主牌25分全部跑外。这样的牌,无论闲家们的主牌是443或是334分布,你的三硬均无法把其主请净。大调不成,小调呢?小调极有可能一轮就被吃25分致破。大不行,小也不行,怎么办呢?其办法依旧是利用可能有光的假象诱导闲家出错。

第一轮你就用大王牌调主,似乎这一轮能够请下小王牌就有光。尔后在第二轮用2去调,逼迫有分的闲家扑分。一旦奏效,哪怕只请下5分,立马在第三轮小调一圈。如此一来,如果确实外主牌分布是443或334结构,那你在第四轮小王牌一清,就大功告成了。

例3:副牌伪K的利用。所谓伪K,就是这个K没有A的依托。比如你仍然80起叫四硬9张主,副牌为K、Q、J。当你用四硬把外主牌全部请净后,闲家们经过计算,确认你有3张副牌。在外主牌肃清后,立即出这个伪K,似乎这个伪K是执政K,只要把这个花色扫清,立马光牌。一般来讲,首闲家不握有A还有分时,他很难判断这是个伪K,为此,他有分也不敢投放。如此一来,闲家们只能最多吃到20分,伪K蒙混闯关成功。这样一搏的牌理还有一个机率,那就是首闲家持A又持分,即便他A管上,仍旧不能一轮吃全25分。

综上所述,三打一游戏既是一场实力的拼杀,也是一场心理战的厮杀。当你的牌技上升到心理战的地步,你就绝对是把高手了。

三打一游戏中的走水路

所谓走水路,就是不按常理打牌的意思。

在我的游戏经历中,遇见这样一个令人啼笑皆非的牌例:

我的一位牌友叫到一把好牌,扣完底牌后,手里是五硬9张主三个A副。当他为这个70必光的牌而洋洋得意时,他竟然先出副牌中的一个A,口里还念念有词地说:“俺就走水路,照样剃你们!”也巧,闲家们正好是一人绝一门花色,连续地三毙,竟然得50多分给他打番了。这让我的那位朋友一头雾水,郁闷至极。事后大家逗他说:“还走不走水路了?”

由此看来,这个水路是确实不应该走的。

但在特定情况下,走水路却是一妙着。比如打分的牌,就经常要走水路的。为什么呢?一般来讲,打分的牌主牌实力都不理想,其优势是握分比较多,如果能有效地通过毙杀把外跑的分毙掉,让所有的余分都加起来也难以致破,庄家就可以摊牌宣告胜利了。为此,庄家就经常采取走水路的策略来贯彻消耗闲家们分的打法。

水路是可以走的,但要视牌局的具体情况灵活慎重地处理。

见合一词是围棋术语,这词好象来源于日本,通俗点解释就是背着抱着一样沉的意思。如果用标准汉语来取代它,那同理一词比较贴切。

在三打一游戏中,见合的现象有许多,如果你在游戏中能够精确把握和处理这种见合的情况,往往能达到突出重围反败为胜甚至事半功倍效果。

一、 主牌区域中常见的见合

1、70以上的叫牌,四硬9张主严副,主牌25分完全掌握。一般玩家对于这样的牌型都会处理,那就是充分利用主牌不漏油这一条件,先小调一圈,尔后回牌再贯彻四硬抢调致光的策略。这个打法尽管大家都这样去打,但仍然不排除有的玩家知其然不知其所以然的问题。

为什么大家都这样不约而同的采用强攻的方针呢?其道理就在于外跑的9张主牌在分布上对于庄家有三种结构:A:光结构,比如333、234、144分布;B:非光结构,如045、135、225分布;C:致破结构,009、018、027、036、117、126分布。从概率上讲,比较常见的概率依ABC次序呈现。一般来讲,出现C分布的状况应该说是超畸形牌了,这样畸形的概率一般不在庄家的预想考虑之中。为此,庄家为了确保致光,一般都小调一轮,其牌理在于045结构毕竟在A、B分布中只占六分之一,即便真的出现了这个045结构,强功和小调均无光牌,在这强攻和小调见合的情况下,强攻和小调同理。既然如此,为什么不小走一圈呢!或许这小走一圈还能在C结构036和126分布出现时不被致破呢!

正是这个见合牌理的存在,上述打法才被大家所认可和采用。

“三打一”有庄家与闲家之分。

顾名思义,“三打一”,即是三个闲家联手对抗那一个庄家而已。

(1) 做为闲家来说,即是联手“三打一”打击庄家,那么就不能只考虑自己的牌,只按照自己所有的牌型出牌。因为不可能所有的好牌、有用的牌都抓在你一个人的手里。而是考虑应该如何与其它二位闲家的牌联合起来,发挥出最大的功效,创造机会,利用上一切在已方已存在的优势和庄家上的劣势展开对庄家的进攻。不然,即使手中有再好的牌也成不了“有用的牌”而浪费资源。

(2) 而做为庄家来讲,当然是尽一切可能去破坏其它三家的联手进攻,让自己的优势成胜势,让自己的劣势造成的损失减到最低甚至完全化解掉的程度。

一个真正的游戏玩家,最起码也必须应知晓或具备以下几点,这些都是最基本的“三打一”游戏技能。

(一) 莫要“奔底去”

开牌以后,有好多玩家喜欢在自己手里多少有一点好牌的情况下就超牌力地要牌。本来手里的牌根本不值要牌的,就来个60分吧;手里牌力最多只值65的要个70分;最多值70的分的,那么就干脆来个80分吧。

这样的玩家总会有这样一种想法:我手里是没有牌,但如果别人手里有好牌,就一定会撬我的牌而把打庄的机会抢过去的。如果其它玩家没有人撬我的牌,那么就说明他们手里没有好牌,那么好牌就会在底牌里。(“撬牌”即为大家在叫牌的时候,后面的玩家以多出前面已叫牌的玩家所叫牌的分数把打庄的机会“撬”过来的意思)

要知道,好牌(比如说王、2、A、K还有分牌什么的)不可能只被一家抓去。很有可能存在有的人手里是有主牌没副牌,而有的人是有副牌没主牌。或者说有的人手里主牌有一些,比如说一王(大小王随意)二个2,副牌也可能有一点点,但就是分牌极少,也没有长张(同一花色的牌多的即为“长张”,没有“长张”即是说手里各门牌抓均了,都有那么二三张),这样的牌是属于只能是当闲家而不能坐庄家的牌。这时候如果有人要65分了,那么持有此门牌的人很有可能选择“PASS”。而这时候的庄家这局牌还怎么打下去?不抠即已是万幸了!

这种“奔底去”的要牌方式是“三打一”游戏一大忌。这样的玩家往往是“抓了好牌也输了好钱”。

(二) 记住底牌

联众“三打一”中,六十五分以下(包括六十五分)上的底牌为明牌。作为闲家可以随时翻看。

(1)作为闲家,如果一次记不住,那么如果庄家叫牌是65分以下,那么要经常打开底牌看看庄家都上了些什么牌。这样,在打牌的进行中可以让闲家有更多的参数来推测庄家和自己另外二家同伴手里的牌。避免出牌出到庄家正想要出的那门牌上。

(2)作为庄家来讲,应该先记住底上的是什么牌(因为当庄家扣完底牌以后,庄家就看不到底牌当初都上了些什么牌了)。庄家扣牌的时候,如果手里有贼副,那么尽量要避开留底牌明上的牌。比如说底牌明上的草花AJ,那么当自己的副不严,自己手里还有方片AJ的。并且自己在这二门所占的分牌差不多,那么就应当去选择留方片AJ。这样,可以给庄家自己增加“偷机”“溜副”成功的机会。

(三) 记住主牌。

主牌一共十八张,包括大王、小王、四个2与庄家自己定的那一主牌的花色。记住一共已出多少张主牌,并且已出的这些主牌都是什么。尤其要记住已出和没出的大王、小王、2以及大的花色主牌以及主牌分。其实做为一个三打好手来讲,应该可以记住所有的主牌和副牌,而不仅仅是大牌和分牌,当然,能做到这点的玩家实不多见。如能做到,基本可以断之为“三打高手”(具有如此记牌能力,那么其它技巧可想而知,基本上是成正比的,

那么就不必怀疑其综合能力了)。

(1)做为庄家来讲,记主牌的目的不仅仅是知道闲家手里还有几张主牌,而是知道外面还有什么主牌,继尔决定下一轮出牌如果是调主是“大调”还是“小调”(以王,2等大主调主为“大调”,也叫“抢调”,反之为“小调”)或者出副牌。然后推测如果闲家可管上自己出的主牌,下一轮调主将会由哪个闲家管牌,并且哪个闲家出牌才是对自己最为有利。达到不让自己设想中出牌对自己最为不利的闲家得到出牌权。以免让自己难以控制牌局。

(大多数的牌局是以庄家下家出牌对庄家最为有利,反而求其次,让庄家的对家出牌为好。但,这并不是绝对的,也有做为庄家来讲,反而尽可能让庄家上家出牌的情况。我将在以后的庄家如何打庄的技巧中详细论述)

(2)做为闲家来讲,记主牌的目的不仅仅是为了简单地知道一共出了几张主。而最重要的就是能知道在自己其它二位闲家的手里是否还有大的主牌,而决定在庄家继续调主的时候如果自己没主是否加分。

闲家记主牌的目的还有一点也是同样极为重要的。就是借此来推断庄家手里有多少张副牌。进尔选择如何留自己的副牌或者出什么副牌而达到在出副牌的时候,能对庄家产生最大的杀伤。

(四) 记住副牌

三打一的牌类只有“主牌”与“副牌”之分。即除“主牌”那一花色与王、2之外,

其余皆为“副牌”。一把牌的成破,往往在于“副牌”。其与因“主牌”的成破比例最起码应为5:5。

记副牌就是记住牌数、大牌和分牌。

(1) 做为闲家来讲,记副牌是为了知道庄家哪门没副,哪门有副。并且推测庄家有副的那几门可能还会有什么副、几张副以及自己同伴手中的副牌。进而选择在自己有出牌权的时候出什么副才会对庄家最为不利。并且在有可能的情况下应该“溜”什么副、应该留什么副。

(2) 做为庄家来讲,如果自己手里有贼副,就一定要记住副牌。这是为了让自己知晓自己想知道的那些副牌还有没有、有多少、可能会在哪个闲家的手中。然后,决定是先调主还是先出副。如果出副是先出哪门副,是先出大的副牌还是先出小的副牌。

(“溜牌”,即为首家出的牌的花色自己手里没有,而自己可以随意地在自己手里任意花色选择一张牌随掉)。

(五) 知道分牌的重要性

有好多人认为有大牌就是好牌。比如王、2、A什么的。其实,完全不然。分牌无论对于庄家与闲家来讲都是至关重要的。三打一游戏,闲家抠庄家的牌局相对来讲毕竟是少数,多数还是以破牌为主。这里就存在一个分牌的争夺战的问题。

(1) 作为庄家来说,记住每一门牌包括主牌的分数即可以在出牌或者随牌上灵活许多。

而且,记住所有的分牌,这也是做为庄家要必须做到的。试想,其中一门副牌已出十分,自己底又扣掉此门十分甚至十五分,那么,当闲家出此门副牌,自己做为第一手应牌的时候,如果自己此门已绝,那么大可以把自己其它的“贼副”借机溜掉而不必考虑下面二家的情况 。

(当然,这要视具体情况而定,比如,如果已出第三圈甚至四圈此门副牌则另当别论。或者说最大的主牌还在外面,并且外面闲家手中主还有很多,怕闲家抠自己,那么也是要视情况来选择是否毙掉的,因为这牌已经和分没有太大的关系了)

反之,如果此门的分自己没有,在此前已出的牌中也一直没露或者露分很少,那么就要当心了,如果主牌足够多的情况下,能毙则毙。

(2) 作为闲家来讲,记住分牌可以让自己在能有牌权首先出牌的时候而做一定的选择。如果此门分已全部出光、或者已所剩无几。那么,就尽量避免出这种花色的副牌而挑剩余分牌还有很多的副牌出。

(当然,如果此门牌是庄家毙门且在自己还判断不出庄家另外哪门有什么副牌的情况下,或者说虽然没分,但庄家已绝此门副牌,而自己的另外二位闲家可能会抠庄家或者也已绝此门副牌了,则可视当时具体情况选择或可继续出此门副牌)

知已知彼,百战不殆。

如果一个牌手能准确的猜测到其它玩家的出牌意图,这对取得牌局的胜利是极为重要的。这其中需要丰富的打牌经验,需要相对地熟悉其它玩家的打牌思路。这其中奥妙无穷,我所知,我所得,仅冰山一角,故,我在此也仅能就一些常见牌局略谈一二罢了。

(1)作为庄家来讲,应尽量记得闲家每一位玩家在同一类花色牌中的出牌次序。无论主牌副牌都是一样。这样,可以大致地猜测其它每位闲家手里的牌都是什么,并借此推断闲家是否有什么可能对自己不利的出牌方式而对此加以控制,来按照自己心中所设想的出牌方式进行。

比如说,庄家叫牌六十五分,底牌明上的草花A 。而当第一圈或者前几圈调过主之后,其中一位闲家终于得到了出牌权,他出了一张草花。这时,做为庄家就要小心此闲家是否已没有了这种花色的副牌,也即是“绝”了。那么,如果自己手里的大的主牌够用的情况下就要用大主抢调,尽可能的把此闲家手中的主全调下来。如果牌力不够或另有打算,只能继续放张小牌把牌权交给其它的闲家,那么,如果下一轮再出此花色副牌,无论自己是毙掉此牌也好还是准备溜掉其它的“贼副”也好,一定要慎重。如果那位闲家在庄家下手,那么毙此牌的时候能不用主牌分就尽量不用主牌分。因为很可能下家也毙。当然也有可能是此闲家这门副牌很多,比如五张、六张,也或者只有四张,但因底牌明上了三张或者更多一些。那么,此闲家就很有可能是为了别的闲家出”倒挂“牌。作为庄家来讲,也一定要小心了。

再如,在谁也不知道自己手里副牌的情况下,闲家先手出牌,自己手里有AK或者AK带一些其它的小牌,自己先出K管上。然而,当无论哪个闲家又一次得到出牌权的时候,他又出了一张这门的副牌,这时候,庄家就几乎可以断定外面的闲家已经有人绝了这门牌了。那么,在以后再出这门牌的时候就要小心再小心了。

再比如调主的时候,如果自己第一张是小调,出了一个6,自己的下家出了一个2管上。然后出了一张方片。回过来,自己管上这轮牌。再调主的时候,下家却给了一张主牌J,那么此时庄家就要当心,再出方片的时候,这位闲家很有可能已经没有了。而理论上来讲,庄家下家打“倒挂牌”对庄家是最为致命的。因为他是在庄家下手出牌,能“看”住

庄家的牌。这时候外面再出方牌,到庄家应牌的时候千万要小心了。

当然,这并不是绝对的。也有的时候是闲家怕自己出错牌,让庄家把“贼副”溜掉或怕自己分已不多或同伴的分已不多,怕损失分,而故意把牌权交回到庄家自己手中的。

但我在此也想说一个特别的情况。

就是说也有一些高手闲家看实在无机可乘而故意打出一个“假倒挂”,让庄家以为可能是倒挂牌而在得回牌权之后一直用大主抢调(这只是极个别的情况,能打出这样牌的高手闲家真的不是很多)。这样就会打乱庄家本来的出牌策略。比如庄家看主牌已没分或者主牌分本不多而想一直小调,等到最后适当的时候再大调主,就怕让自己因一味大调而让主多的闲家到其它闲家都没主的时候反而能剩下大主,能做对庄家的最后致命一击或更多打击,也就是“打管”,一把得上十五甚至二十分。而假倒挂往往就能让庄家上当,乱了方寸,最后,终于让原计划中不存在的“打管”牌真的出现了。

(在此,劝闲家对于“假倒挂”的运用一定要慎重再慎重,只能在庄家实在是无懈可击,自己迫不得已才偶一为之。因为你骗的不仅仅是庄家,同时也是骗了其它二位闲家,弄不好,偷机不成蚀把米。)

另外,还有一些常规上的“三打一”猜测规律,我将在庄家如何防守的篇幅里再论。

(2) 作为闲家来讲,洞悉其它闲家的出牌意图是相当重要的。这样才能与其它闲家做到精确的配合,给予庄家最有力的打击。

比如说,当感觉有一家闲家出的是“倒挂”牌的时候,那么,如果自己得到牌权,尽量在第一时间里把这门副牌出去,如果分牌允许的情况下尽量出分牌。或者如果其它闲家是“倒挂”这门牌,而自己手里的牌确又是最大的,恰巧庄家也有这门的副牌,那么就要先出最大的副牌。这样,如果抓到了庄家的副牌,那么那一个绝此门的闲家也可以加分。

(但,这个当然也不是绝对的。这要看当时具体的牌局进展状况。比如说,手里有这门副牌的A,并且这一门还有一二张或者更多的牌。此时,如果怀疑庄家手里留下这门副牌的K在手里还没有出。那么,也完全可以不再出这门牌而改换其它的副牌出。这样,可以擒获庄家手里的K。并且,要记住这一点,如果庄家手里的副牌有“贼副”,并且是A或者AK再带一个二个相对来讲大一点的“贼副”,那么,这个倒挂最好处理好。要知道,闲家毙一张,那么这位闲家就会浪费一棵主而少加一次分[如果此闲家只因为主牌不多,只想快点把主牌随掉好在庄家调主的时候加分则另当别论]。这样的“倒挂”就会把庄家的副牌是越出越严。所以,最理想的“倒挂”是出在庄家“严副”的那一门上而不是出在有“贼副”的那一门牌上。)

闲家应该知道庄家怕出什么牌,要掌握一个原则,出哪个牌庄家难受就出哪门牌。比如有一门副牌庄家一直是毙,那么这时候一般来讲就不要乱换门出了,就一直出这门牌,让庄家一直毙下去。有这样一句“三打一”话,说是“毙三毙,冒青气”。毙三毙可能对庄家来说没什么,但也绝对不好受。因为有能力毙三毙的最起码是八棵主,并且副牌要“严副”才行。如果庄家是八棵主牌,并且主牌还不是特别大,副牌也不是严副,那么这局牌他成功的概率就极低了。如果外面的闲家有打五张主的并且手中有目前最大的主牌,那么在庄家已经毙了三毙的情况下,基本上可以说这局牌抠了。

也有些时候是其它的闲家急于要牌权,想出对庄家极为不利的牌张。那么,这时候,其它的闲家就要体察到这一点,要以第一时间之内出那一家可能管上的牌花上。(比如那一

闲家的主牌够多是想反调主或者出绝副(即只一家有此门牌,其它玩家已“绝”的副牌)

如何揣摩其它玩家的出牌意图,实在是说不胜说,讲不胜讲的。并且往往因各人的打牌方法不一,也因此更是增加了难度。这其间,就需要所有玩家慢慢体会、领悟了!

(七) 谨记“成败一把牌”

无论做为庄家与闲家,有相当多的时候成败只在对一张牌的处理上。每一个玩家在每一张牌的处理上都不要太过随手,打出“软张”(“软张”即为出这张牌是错误的,但还不是特别大的明显的错误)。不要犹豫,出最为有力的牌。要知道,机会也许仅此一次。

我们在玩“三打一”的时候,相对来讲,多数的时间我们都是做“闲家”。在牌力上闲家相比于庄家属于弱者。庄家必会选择对自己最为有利的牌来进行定主、留副,庄家会尽量按照自己的原定计划出牌而一步步走向成功的终点。这其间,闲家首要的任务就是在最短的时间内精准地判断庄家与闲家手中的牌,而做与其它闲家的细致配合。尽快找出庄家的漏洞或给庄家制造漏洞,把已方存在的那一丁点优势尽量扩大,并乘胜追击,垫定胜局,把优势转成胜势。

闲家之间的相互配合需要一定的默契,需要所有的玩家有一个相对统一的对“三打一”游戏理论上的认识。但,打牌不比下棋,能以棋局定胜负,借此推断谁的棋手功力确实是高,谁的理论就是强。“三打一”玩家往往会是“你有你的理论,我有我的牌道”。这其间究竟哪种理论是对是错,很难讲清。

在这里,我认为,在绝大多数的情况下,能取得最大的胜利的游戏理论即为正确的游戏理论。而取得最大的胜利绝对不是指能够必胜,而是能少输就少输,能多赢就多赢而已。

下面所讲的“三打一”闲家技巧有一些是公认的技巧,也有一些是我自己的打牌方式。虽然我一直标榜是我经过多少多少次的实战才得出来的游戏心得,但,每个人对牌局的理解不可能完全一致,仅以此做参考,并请高手指正。。。。。。

大王是一副牌里最大的牌,所以如果落在闲家手中就一定要物尽其用,让其对庄家产生最大的杀伤。

如果手里主多,那么,可以试想怎么用大王去抠庄家。如果手里主不是很多,就要考虑怎么能用它来得到尽可能多的分值。

如果闲家手里有五张主,并且其它的主都不是很大的情况下,在庄家第一圈调主的时候,在这一局牌上只有其它闲家加进来十分,那么,在一般情况下,能不管则不管。因为要知道,大王可以在最后给庄家一击上得到更多的分(十五或者二十分)。尤其在庄家叫牌的分数很高的情况下则更是如此。一定要小心利用大王。一成一破往往只差五分。(很多的时候桌面上有十五分都不要,一定要打到二十分才可能打破庄家)

如果闲家手里有六张主(或更多),有大王,但没有小王,还有一些2什么的大主。这时候,庄家用2调主,即使桌面上其它二家已经加进了20分。那么,也完全可以不要这20分。而选择PASS,因为这时候你的牌力已经完全具备了抠庄家的可能。

联众“三打一”有主2这个特定的牌。主2是一副牌的第三号牌,其地位仅排于大王小王之后。对于主2的运用对于闲家来讲要比庄家的运用重要一些。

在调主的时候,一般来讲,闲家最忌讳的就是大主撞大主。那么这里就存在一个大牌在什么时机出去才能达到最好的效果,能物尽其用。

因为小王与主2的上面都还有一个大王管制着。所以,他们的出牌空间也就小了许多。掌握不好时机很容易让庄家的大王把自己的大牌“挤死”。

理论上来讲,庄家如果用2调主,闲家这时候只有二张主且手里有小王,那么就应当把小王出去了。同理,主2在只有三张主的时候,如果外面大王小王都还没有出,这时候主2也就应当出击了。

也即是说小王允许坚持到最后二张主,主2允许坚持到最后三张主(在大王没出的情况下)。

当然,如果在庄家调主的时候,已经有其它闲加分了,那么则另当别论了。

但也有例外,比如可以基本上断定在其它闲家手里还有比自己手里的主2或小王大的牌,那么可以适时地再等一圈再出,但这种机会确实是很难掌握,万一判断不准确就会浪费了手里的大牌资源。

在实战中经常会遇到这样的牌。有的闲家手里是五张主或者四张主,有主牌K。而没有主牌A。而庄家一直在用王和2抢调。闲家一把牌权也没有。这时候,这个主A就显得很重要了。如果有主A的闲家手里也只是三四张主,并且都不是什么大主,那么,就算在第一圈庄家调主的时候不给主A,那么在第二圈也一定要把主A随出去,这样能给可能有主K的闲家让道。因为往往在庄家一系列的抢调过后,那位有主K的闲家手里还有二张主,一个主K和一个2。如果他看到主A已经出来,那么他就会在庄家最后一圈抢调的时候把2随掉,而把主K留下来。以主K做为“打管”的牌,这样能多得十分。

我在这里说的是指庄家一直抢调。如果庄家小调,有主K的只有五张主,那么还是加

上算了(如果有主K的闲家是六张主,即使庄家小调,在第一圈也不应该加主K的。至于说第二圈庄家还是小调,那就要看外面已下了多少大主了再说了。)

当然,这也有例外的时候。比如说主K在庄家手里。而有主A的闲家是四张主,也很有可能到第四圈调主的时候,这个主A就是最大的了。如果先把主A随掉,那么在庄家在最后一圈可以用K来做最大的主牌调主了,但这种情况不多。

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主牌10在一般情况下只是一个分值罢了,没什么太多可讲的。但,如果其中位闲家有六张主(或更多)且有主牌10,那么,这个主牌10就有了相当的身价了。

在庄家第一圈用2调主的时候,无论有没有其它闲家管上,无论有主牌10的这一家是坐在什么位置,那么这个主牌10在绝大多数的情况下是不应该加的(如果主牌10在此闲家手里是最小的或者是倒数第二小的主牌那么就另当别论了)因为,如果庄家一直抢调的话,主牌10极有可能成为最后的“打管”牌。如果庄家第一圈或者第二圈小调,有其它闲家管上,那么如果自己的主牌不全是大牌,还是乖乖加上算了。

小小的主牌5仅仅是五分。一般来说是起不了什么太大的作用的。

但,在实战中经常会出现这样的牌局。就是有一位闲家有五张(或更多)的主。并且手里有一个王(大小王无所谓),还有主牌5。这时候就会出现一种“三打一”的闲家出牌方式,叫“探头5”。当庄家用2调主的时候,无论此闲家坐在庄家的下家还是对家,他会把5分出去。(当然,如果坐庄家的对家,在庄家用2调主的时候,第一位闲家已加分,那是另外一回事了。)

他出的这个5的目的就是试探另外的闲家是否有大于庄家2的牌。一般来讲,如果其它闲家有能管上庄家2的牌都会出的。(因为自己本身已有五张主牌了,那么其它的闲家的主牌极有可能不会太多)。如果外面真的有闲家管上了庄家2的主牌,这时候,此闲家就可以开始考虑如何去抠庄家了。

这种“探头5”的打法是需要这些闲家有一定的默契的。因为弄不好,如果此闲家第一张加了5,第二家就以为后面那家能有什么大牌而又把手里仅有的主牌分加进去,那么,最后一家再管不上。这样,就属于是让庄家骗分成功了。

绝大多数的时候,庄家下家出牌对庄家最为有利。那么,原则上,如果可能的情况下,庄家的下家就要尽量把牌权交给其它二位闲家。为了不给庄家“把门”,此闲家往往只能忍痛把大牌撞向庄家的大牌。

一般来说,如果此闲家手里二三张主,有2,并且主牌没有分。那么,当庄家用2调主的时候,就一定要先出2。即使此闲家手里是三张主,有二个2,在庄家第一圈用2调主的时候也要撞2。

“三打一”原则上来说,是尽量不给庄家牌权,因为谁有牌权谁就有先机。所以,在一般情况下绝对不能反调主。

而我在联众“三打一”中,经常碰到反调主的,甚至都成了一种流行。当其中一位闲家有牌权了,手里只剩一张主牌的时候,往往就开始反调主了。其实,这种打法绝对的是“三打一”一大忌,是一种极为不负责任的打法。

比如,本来有一闲家手里还有一小王一个小主,而大王在庄家手中。这时候如果其中一闲家反调主就会让另一闲家手中的小王失去作用,被庄家看死。并且,当庄家得回牌权,他就会按照对自己最为有利的思路打牌。

也即是说,一般情况下,闲家绝对不能反调主。

当然,以下情况除外。

(1)牌局进行得差不多了,其中一位闲家手里还剩有一些主牌,并且自认或许能把庄家手中的主牌全调下来,这时候可以展开“反冲锋”,进行“反调主”。这是为了抠庄家。

(2)在庄家已抢调了几圈之后开始自己出副牌,尤其是小副牌。如果闲家手中还有一二张主(当然不是最大的主了,并且每一张都是被庄家吃定的牌),那么就可以考虑在管上牌以后反调主。只为了让其它没主的闲家马上溜掉庄家有贼副的那门的副牌,然后在再出这门副牌的时候加分。

(3)如果还没有得分,很可能是光牌。或者是已经得分了,并且还差一点点分就破了。这时候,如果闲家只他自己手里有一二张主,并且这个主都是小主,根本形成不了对庄家的“打管”。而自己又没有太好的牌张可出的情况下,可以选择反调主。因为这样,如果庄家手里还有贼副,那么他就没有机会溜掉,只能是庄家自己管过去之后自己放副。而此时或许有的闲家把这门的副牌已经全部溜掉了,那么可乘机加分了。

(4) 如果闲家已没有抠庄家的希望,并且手里的主牌是最大的牌。那么可以反调主,以便其它的玩家敢于加分而把庄家打破。

综上,“反调主”其实一般情况下只是迫不得已而为之的办法。掌握不好,就会深受其害,善加利用吧。。。。。。

如果某一闲家主不多,只有三四张,并且其中有一门副牌只有一张。这时候就可以考虑应用“倒挂”了。这样,一可以得到本来不可能得到的这门副牌的分,也可以把自己的主牌多出去一张,可以在调主的时候加副牌分。

如果此闲家只有二张主,那么即使挂也是没什么太大的作用的。因为当第二圈调主过后,即使其它闲家出了这门副牌,但你已经没有主了,只能“望分兴叹”了。

如果此闲家五张主或者更多,那么在自己有牌权的时候,即使有倒挂牌也不能出,要尽量挑自己的长张出。如果能出到庄家毙门,在庄家连续毙掉几张牌以后,这时候的这位闲家就有机会能抠庄家了。

还有一种情况是给其它的闲家打“倒挂”牌。

比如自己在某一门副牌有五张或者更多,这时候如果自己有牌权了,暂时还没有太好的出牌路数,那么这时候就可以考虑为其它的闲家制造“倒挂”的机会而出一张这门副牌。当第二圈再出这门副牌的时候,就很有可能其它闲家就有绝的了。

但往往有很多的时候闲家出的“倒挂”牌恰恰是庄家有贼副的那门牌,这样的“倒挂”其实就是一个失败的“倒挂”了。往往是这门副牌越出让庄家的副牌越是严密。比如庄家是A K J ,或者是A Q。这样即使挂牌那家能毙掉一张牌,但,他也少加了一

次分。稍稍计算一下就可以知道,试想此门副牌还有十五分,即使用倒挂得到了十五分,但是,这副牌即使让庄家自己先出,最起码自己也可以加十分而能得到二十五分啊!

当然,还有一种假“倒挂”,我在前面已经说过了,这里就不再写了。

小结,打“倒挂”牌要注意以下几点。

(1)不要出到庄家有贼副的那门。

如果真是那样,那就是帮了庄家的大忙了。(这就需要此闲家有一定的打牌经验了,可以结合自己手里的牌和底牌来判断出来哪门是庄家的副牌,哪门不是庄家的副牌)

(2) 既然是出“倒挂”,一般来讲是要出在有分的那一门副牌上。

如果没分,打这个“倒挂”的意义就不是很大了。所以如果其它闲家感觉这位闲家好象出的是倒挂牌的时候,那么,对于这门副的分牌就要好好把握,不要在第一圈就让庄收去,而是应该在第二圈再出此门副牌的时候再出分牌。(比如说手里如果有十五分,那么在第一圈出这牌的时候可以先加个5分)。其实是否是“倒挂”牌有很多的时候是能感觉出来的。比如一闲家在第一轮调主就用大主管上之后出了一张副牌,而这门副牌自己手里有五六张,那么不用多想。这必是“倒挂”牌了)(如果纯粹是因为主少而想尽快把主牌出去,在庄家调主时能加副牌里的分那是另外一回事了。)

(3)主太少(二张或一张)或太多(五张或五张以上)一般来说是不应该打“倒挂”牌的。

(4)理想的“倒挂”是要出在庄家严副的那一门副牌上。退而求其次,出在庄家的绝门上。

(5)理想的“倒挂”闲家的位置应该是在庄家的下手。这样可以“看”住庄家而灵活运用自己的主牌或者分牌。

(6) 掌握时机。有“倒挂”牌一定要以最快的速度抢先打出来,无论是自己的“倒挂”牌还是给其它闲家打的“倒挂”牌都是一样。不然等主都让庄家调没了也就失去打“倒挂”牌的意义了。

因为一般来讲,庄家的上家出牌是对闲家最为有利的,那么,其它二位闲家就应该尽量把牌权让给庄家的上家,退而求其次,给庄家的对家也好。最不理想的就是庄家的下家首先出牌。这样会大大浪费闲家们手里的主牌分。庄家往往就会“有分就毙,没分就跑”。

那么,在其中一位闲家出副牌的时候,如果庄家毙掉,那么庄家下家这个闲家就应该把这门最大的副牌撞掉。

(如果此闲家主牌很多,或者另外有闲家主牌很多而想到最后抠庄家,则要留着一些大牌好在最后管上这门副牌再继续出下去。)

如果哪位闲家得到出牌权,绝大多数情况下以出庄家的毙门为主。

(特殊情况当然也有,这里不多写了)

绝大多数没打成的牌都是破牌。而抠牌、翻牌、倒光牌倒是少得可怜。

一般来讲,刚一开局,所有的闲家都是以破庄家目的为首要任务。在已经破了或者马上破了之后才会去想翻牌的事。(如果其中一位闲家主牌很多,五六张以上那就要好好想想,创造机会去抠庄家)

要知道一局牌一共才一百分。如果不知道谨慎用分,一直做无谓的浪费,那么到有机会加分的时候往往也是“弹尽粮绝”了。当然,这也不是说有分不出全留在手里,这要看当时牌局的具体情况再做决定。一般来说,如果庄家已经杀掉二十五分或者更多的分(这个数字也不是绝对的),这时候的闲家就应该对每一分珍惜了。因为一般来讲庄家手里总会有个三十来分的(当然这也不是绝对的,如果调多副好分少点也没关系)。闲家能抓到庄家手里的分牌一般都不是很容易。三十加上二十五,这就是五十五分了。这也就是说如果再浪费一点点分这把牌可能就让庄打成了。

一般来说,第一圈出此门副牌庄家已经是毙掉了,那么在闲家得到牌权再出此门副牌的时候,如果是在庄家上家,即使手里有这门副牌的分也不必再出了,因为出分也是毙,不出分庄还是毙。同样,如果是庄家的对家得到牌权,再出此门副牌的时候也可以斟酌一下是否带分出。这要看此闲家手里还有多少分牌,其它闲家的分牌多不多。但如果已是第三圈出此门副牌了,一般来讲,无论是坐在哪个位置都要把这门副的分牌打出来的。因为这个时候也很有可能其它闲家有绝此门副牌的了。

有的时候也会有这样一种情况,比如某一闲家主很多,其中一门副牌也有四五张,但没分或者只有五分。而这门副牌已经出过二圈被庄家毙掉了。如果这时候几乎已可以判断闲家们的分不多,并且也抠不到庄家的时候,第三圈最好别再出了,因为这样很有可能把其它闲家的分“挤”下来。等到自己“打管”的时候他们又没分可加了。

至于什么时候出分牌,当手里同一门副牌有十五分或者更多的分牌的时候应该怎么出,这也要看当时的具体情况。

总之,加分一般本着以下原则:

(1)尽可能地多加“长分”(也即“整分”,指十分值的分牌)。

(2) 能不加庄家的副牌(不是严副)分就不加庄家的副牌分。

(如果庄家在此门的副牌是严副,那么就恰恰相反,就先把这门副牌的分牌先加上。因为一般情况下闲家没有机会得到这门副牌的分。同理,如果不是严副正相反。)

(3) 在不让庄家大摇大摆地把贼副跑掉而逼迫庄家必须毙掉的时候,尽量牺牲最少的分。

(4) 精确地算出其它闲家的牌,掌握好时机,争取和另一闲家能同时加分(一般闲家打管的时候这样的情况比较多)。

(5)应该加分的时候绝对不能手软,即使手里只有这一张分牌也一定要加上(前题是闲家要精明一些,莫要让庄家把分牌骗下去)。

这里也存在着一些对庄家的骗术。比如说自己没有主了,分也不多只有十五分。且自己在庄家上家,这时候如果庄家调主闲家管上,也可以先加个五分。这样,有时候会麻痹庄家,让他认为你手里已没分牌或者最多还只能加上五分。这样,再在一个适当的机会里

再加上那个十分,往往会出奇制胜。但,这样做的闲家必须能够肯定还有一次加分的机会才可以。不然,画虎不成反类犬。

(1)副牌 A 的使用

有很多闲家在得到出牌权以后,喜欢先出手里副牌的A,也不管手里还有什么其它的此门副牌。其实不然,有A固然是很有力度的牌,但也一定要让他发挥自己的有用之处才可以。

有些庄家往往不是严副,也经常会把副牌中的K留下来。这时候,如果哪位闲家把庄家有K的这门A出来了,那不是等于成全了庄家么?但当然总不能一直是有A不出。

可以说,如果庄家底牌明上的副牌K。那么闲家这一门的A就轻易不能出。(如果只有一张副牌A那还是应该出去的)

“上拱A,下拱K”。也即是原则上,如果有A这一闲家是在庄家上家,那么可以出A的。如果在庄家的下家,出A的时候就要考虑考虑再说了。

如果有A的副牌自己有三张,并且那二张是十五分。这时候的A最好不出。因为出A一般是为了得分。那么无论那个K在谁的手里,出不出这个A已经没有用处了。如果有其它更为有力度的牌就先出其它的牌。如果必须出这门牌,那么此闲家为庄家的上家,第一张副牌也应该先出5或10。因为即使那个K在让庄家留在手里做贼副,通常来说,他也不敢在第一出牌的位置把K出去。

(2)副牌K的使用

庄家如果有贼副,通常怕的就是外面的K。所以,当闲家加分的时候要考虑好这个K加是不加。如果已经可以肯定庄家手里有贼副,并且是自己手里有K这一门。那么,在自己有机会加分的时候就不要加上这个K,宁可加5分或者不加分。(如果此门只有一个孤K了,那么还是快快加上为好。有些时候正好够破了,也没有抠的希望了,这时候是可以加上这个K的)

如果闲家得到出牌权,手里有副牌K但没有A。这时候,最好不要出有K的这一门副牌。要考虑到庄家是否是A Q。如果底牌明上的AQ或者A J ,那就更不应该出了。

当自己手里是这一门副牌的AK的时候,如果分够多的情况下,一定要先出K,而不能先出A的。

还有这样一种说法,“K跟A,死不冤”。这是说,如果哪一闲家出A,而自己没有其它分可出的情况下,一般是可以跟上这个K的。(这也要看牌局的情况。比如说,庄家是否是这门副牌,自己在这一门的副牌是否很多,自己手里分是否还够用等等)

(3)其它副牌的使用

当自己主牌已没有,并且庄家一直在抢调的时候,可以考虑加分。(这也要看庄家叫牌是多少分,庄家叫牌越高,那么说明他的手里的牌越是好。如果庄家叫牌不高,那么就可以大大方方地加分而不必过多考虑了。不过,通常情况下在自己首先没主的情况下,无论自己是第一家给牌还是第二家给牌,都应该加点分,只因怕打光)

如果自己已经没有主牌了,庄家还在一直调主。其它闲家也管不上。这时候一定要以最快速度溜掉自认为是庄家贼副的那一门牌(自己只有一二张)。如果判断不出哪门是庄家

的副牌,那么就要溜掉自己手里牌张最少并且是没有AK的那一门副牌,比如一张二张的(也有很多的时候三张小副的也得溜)

往往有很多的时候,是完全可以推断出来庄家是什么副牌的。这要综合底牌和自己手里的牌,再加平时已经出过的那些副牌。

溜牌的时候不要舍不得那5分。比如自己有一副牌是5和J。并且其它的副牌里也还有二十分或更多,那么,只要有机会也要把这个5溜出去。这样,可以在出这门副牌的时候加上十分。

但如果这一门是二张,其中有张是十,那么通常情况下这一门牌只留个十就可以了。而完全不必要全跑没。因为闲家溜牌一般都是为了加分而已。

小心庄家在副牌上偷机,尽量让庄家的上家有出牌权。

严格地说,庄家叫牌越高,光牌的可能性就越大。庄家的光牌有时候确实是无懈可击的,是必光的牌。但往往也是闲家们自己没有配合好才出现的。闲家往往可以把握唯一的一丁点机会而给自己或者其它闲家制造机会而得分。

庄家能打成光牌无外乎以下几种:

(必光牌除外)

(1)严副不严主。

主牌分全有,但外面跑大主。但大主落“浅家”(指此门牌数量少的闲家)。可是由于

此闲家的经验不足而被庄家所骗,提前下来大主。(比如某闲家四张主,有主2。第一圈庄家用2调主,而此闲家即把主2出去管上。这样,就形成不了对庄家的打管牌了。同理,小王带二张小牌如果第一圈不见分就打上庄家的2也一样)。

主牌分不全有,外面闲家手中也有大主。在有大主闲家手里还有主牌分。同样,也是被庄家所骗,大主提前落下而导致打光。

(2)严主不严副。只能借闲家的疏漏而成功跑掉贼副或把贼副变成严副。

比如说庄家手里三张副A K J。如果那位手中有此门副牌Q的闲家一不注意让自己的这门副牌少于三张.那么,这就是光牌了.

再比如说,庄家手里只有一张贼副K。如果哪个庄家算错主以为庄有二张副,而留个K带小牌把另一门的A跑掉,那么这就是让庄家偷机成功。

或者庄家某一门扣掉二十五分,只留一小牌。而闲家没有在庄家抢调的时候,适时地跑光这门副牌。所以,也会出现光牌。

一。如果庄家起手小调,闲家应如何应对。

(1)“倒挂”。 闲家没有得分,即主牌分全在庄家手里。而闲家们又好象谁也没有抓到大王。这时候,得到牌权的闲家首先就要考虑“倒挂”的问题了。同理,如果谁的手里有“倒挂”牌,也一定要先抢牌权再打出“倒挂”。如果自己手里有一门副是天绝的,那么就尽量不要牌权,等其它闲家管上主牌出来此门副牌而毙掉得分。同样,如果哪个闲家

取得出牌权,如果手里有五六张或者更多张的副牌,那么些就先出这门副牌的分,或许外面的闲家真就有天绝的(也许这就是那唯一的一个机会)。

(2)即使出的副牌没有“倒挂”的,也要尽量挑长张或者AK里面的K出,要么也要出分。绝对不能让庄家有机会溜掉贼副,要把把见分,庄家叫的牌越高越是如此。

(3)假“倒挂”。让庄家以为外面有倒挂牌而拼命抢调。这样,或许能让本来不存在的“打管”牌出现。(不提倡使用,只能是在无路可走,万般无奈,偶一为之)

(4) 反调主。

如果庄家在有一门副牌中抠掉了二十五分而留下一二张此门的副牌。那么闲家在自己主实在没有用的时候可以反调主,这样可以让其它没主的闲家跑掉这门的副牌而加进其它的分。

再有,如果庄家的副牌是AQ,那么恰恰好得到牌权的闲家是坐庄家的下手,如果成一出到这门副牌了,那么庄家的贼副就会变成严副。

二。如果庄家起手抢调,闲家应如何应对。

(1) 如果自己手里是三张主(没有小王),且有主分。那么想都不要想,先加上分再说。

(2)如果手里三张主牌(或四张主牌)有大王,也有主牌分。那么也要把分加上(这时候往往会有一个弊病,就是如果第一家有大王的加分了,那么第二家如果有主牌分也往往加分,这样万一第三个闲家管不上,那么这主牌分就浪费了。所以,在此也有人在庄家第一圈抢调的时候不加分)。并且把大王等到最后一圈再管上庄家的主牌。这时,可能其它闲家会有

绝主的,就会加入副牌分了。切记,如果本来庄家叫牌就很高,第一圈2抢调主的时候,第一圈就下大王,那么这牌就容易形成光牌了。这叫“王抱分”。(如果手里只有二张主牌包括大王的,那第一圈是必须要管的)

(3)有小王那一闲家,如果在庄家抢调主的时候没看到牌面上落下主分,那么小王轻易是不能出的。可以等。比如三张主第二圈管,四张主第三圈管,五张主第四圈管。

(4)同理,主2可以相比于小王提前一圈出牌。比如三张主就第一圈管(二张主就更得管了),四张主就第二圈管。(因为在小王和主2的上面还有大牌制约着自己,管牌的机会不多。所以,就要小心打牌,莫要让大牌撞上大牌而浪费掉)

三。如果庄家起手出副牌应如何应对。

一般来讲,庄家如果是奔光牌打。那么他先出副牌基本上就是这门副牌已经没分了。并且他手里的主牌“硬度”够了(即主牌最大的都在自己手里。比如说二个王一个主二2,或者说二个三一个主2还带一个2。这叫“三硬”和“四硬”)。比如说分已经全扣掉了。又或者手里是A K 10 5 3 。如果他留的副是A K 3 ,那么他先出个 3 。这时候无论哪一家管上,这牌都是最难出的。因为无论你出什么牌一般都会回到庄家的手里。而这个时候,如果是我选择的话,如果我手里还有二三张这门副牌,我就会继续出这门副牌。因为很有可能已经有闲家绝此门了,而可以用主牌分毙掉来得分。

(如果你看到哪个庄家起手就出AK什么的,也有的真是障眼法{或者是故意的假障眼法},让闲家错以为庄家有这门的贼副。其它他的贼副在另外一门。要么是他的主太少怕抠。要么是他的分不多(或者分很多,再弄些分下来就不够破)想挤些分来。要么就是这个人根本不会打牌。这些只在自己的判断了)

四。与庄家拼副

与庄家拼副必须要知道庄家有多少主牌,进而推断他有多少张副牌。比如说现在闲家的主牌是二三四,那么庄家就是九张主,那他就是三张副牌,以此类推。理论上来讲,自己手所留的副牌,应该与庄家副牌数量相等。

(1)如果闲家看在主牌上一分也得不到,这时候就要想到庄家有可能是光牌,但或许有贼副。原则上来讲是A留一张,K留二张,Q留三张,J和10留四张。(10留五张一般的时候是没必要的,这样的牌张极少见)

如果庄只有二张副牌,那么Q留三张或J留四张一点意义也没有了。

(2)先跑只有一张的副牌(如果是十分的牌除外),其次是二张的。(因为有些时候庄家在一门副牌里扣掉二十五分,只留下一二张小牌在这门副牌里)

(3)如果自己在同一副牌里是AK,一般来说一定要先把A跑掉。这就等于告诉其它的闲家,这门副的K在你手里。而让他们去选择怎么留其它的副牌。而此时的其它二位闲家看到已经有一门副牌没问题了,那么也不要只想到先跑这门没问题的副牌。如果手里在另一门也同样有着AK那么也要在第一时间把A出来。这样,能让另外的闲家明白这门副牌也已经没问题了。

(4) 也有个别的时候,庄家是打“撒手主”,即把主牌全出光,大家一起来拼副牌。那么这时候闲家一个不小心就是光牌了。比如说庄现在是四张副牌,那么闲家即使这门副

牌最大的是9,也要留下而一张也不能溜的。

(5)如果一闲家手里能留出来二套甚至三套副牌,而在最后的关头,很难取舍。那么就要看在平时庄家用主牌调副牌的时候其余二家都给的是什么副牌了。别人已经溜的你就要留,别人没溜的你就要溜。

(1) 如果经过一番调主出副以后,因庄家已用主牌毙掉了几张副牌。而此时某一闲家的主还够多也够大,比庄家的主牌还多一张,且最大的主牌在庄家那里。那么这时候就要想尽一切办法进行反调主,以抠庄家做为目标。(实在没有机会得牌权甚至可以毙掉一张副牌而抢牌权调主)

(但如果可以判定庄家的副牌已是严副,并且自己手里和庄家手里都还只有一张主,这时候就不能反调主而应该出庄家没有的那门副牌。这样,无论外面有多少分牌,庄家只能眼睁睁看着闲家得分而不敢毙。同理,如果闲家还有二张主,比如二个二,庄家也有二张主比如一王一小牌,那么此时的庄家应该先调一张主,庄家一般不可能出王管上的。而最后一张主就不能再调了,而改出庄家没有的副牌。前题是一定要确认庄家是严副)

(2)如果经过几圈牌之后,闲家已和庄家平主。并且最大的主牌还在庄家的手里,如果自己的主牌够大的情况下,也要发起反冲锋调主,把庄家手里的主牌全调下来。大家都没有主,来拼副牌好了。

(有些时候,如果庄家手里的副牌虽然不是严副,但也基本算是严副。比如是AAAJ。。如果不调主可能还会打管破,这时候如果闲家打“撒手主”反而容易成为抠也没抠上,破也没破上的牌。所以,反调主的时机一定要把握好。)

(3) 如果现在最大的主牌落在一闲家手里,并且他还有出牌权,也没有抠庄家的希望了,那么这个时候就要把这一张(或者二张)最大的主牌出去。从最大的开始出(比如手里是一大王一个2那就要先出大王,然后再出2。),这样闲家就会知道你的主是最大的了而敢于加分。也省得自己出副的时候其它闲家加分而把分牌浪费掉。尤其是如果这牌落在庄家的上家的手中,则更是如此。

无数次的牌局证明:成败往往只在一张牌!

无论副牌也好、主牌也罢,皆是如此。

如果闲家只有一家有能力打击庄家一次(或者二次),那么这位闲家一定要头脑清醒。因为这个时候庄家往往会制造一定的诱惑让你进入他的圈套。也有些时候是闲家们配合不好而无意中给他制造圈套。

比如说这局牌庄家叫分70,副牌是严副。有位闲家五张主,有大王和小王。其它二位闲家一个是二张主牌的,一个是三张主牌的。打来打去,闲家还一分未得。此闲家手中还有三张主,二个王和一个小主。这时候庄家又掉主,这时牌面上有一闲家没主而加进副牌十分,另一闲家把最后一张主随掉。这时候就是考验有王这个闲家的时候了。管??还是不管?其实,不应该管。要知道,你这把得到了这十分,那么下把就算得二十分,也是破

不了牌的。(这个是打七十和六十五分的闲家最起码明白的规律,这叫“深打二管”)

再比如,牌局出到最后,庄家一直在调主,闲家的主全光了。这时候,庄家自己开始放副牌了。出一个黑桃Q,庄家下家加 5 (或 10 )分,而此时的庄家的对家手里有黑桃A。这时候是管还是不管?如果管上,那么很有可能那个黑桃K在庄家手里而借机,如果不管,就会浪费这 5 ( 或 10 )分。而此时,离破牌还差二十分,但下家恰恰又没有跑这门副牌,很有可能手里有这门副。

此时,能不管就不管,争取抓到庄家手里的K。(当然,如果K在下家的手中当然是理想了)

当然,这需要相当的记牌和判断能力的(庄家的手中是否有那个K),不然,会因小而失大。

也有的时候自己还有二张主,一小王和一个小主,而大王则在庄家手里。自己在庄家的下家,另二位闲家已没有主,出的副牌有五分,庄家这时候故意用K毙掉,而自己恰恰也没有了这门副,如果自己毙掉的话就可以得到十五分,但还差二十分才能破牌。而在自己我的感觉中,已方还仅仅只有一次打管机会了。那么,就完全可以放放弃这十五分而争取得到那二十分。

综上,其实可以得出结论:

闲家打牌最为重要的就是相互之间的精确地配合,拥有一种默契。绝对不能只看自己

的牌来设计打牌的思路。要知道哪张牌在哪轮出是最让庄家难过的,知道什么时候应该为对家出什么,要知道牺牲自己的小利益而顾全大局,知道什么时候应该加分,什么时候即使有机会加也分不能加分。

我们应该永远记住这样一句话:

三打一,三打一,就是三个打一个!

量力而行叫牌。

底牌只有六张,在没打开底牌的时候,谁也不知道那里都是什么。通常,底牌的六张牌到庄家手里只能有一二张是真正有用的,其它的牌则有的是将就着用,有些则是全部扣掉。如果底牌能给庄家上三张真正有用的牌那就是运气了,四张或者更多那就是惊喜了。所以,千万莫要对底牌报以太大的希望,一定要按自己手里牌力叫牌,莫要叫得太高。试想如果底牌没有按预计上牌,那么自己就得一败涂地,这样就成了背水一战了。应该是凭自己手里的牌打所叫的这个分,最起码要有个七八成以上的把握才可以,也就是最多只需要换上来三四张重要的牌也就可以了。(也即所谓的“换三”“换四”)而“换四”的牌基本上也就是一个极限了。

(如果能充分知道其余几家平常很喜欢叫牌,而这次他们都没有叫,这也往往证明了他们的手里很有可能真的是没有好牌,所以,此时当然也可以大胆地叫牌。但,前题是你一定要了解其它的玩家的习惯叫牌路数才可。)

一句赌场老话:“推牌九要狠,三打一要稳”,说的就是这个意思。

(二) 定主

一副牌的好与坏,绝对不仅仅是王有几个2有多少这样的一个概念。副牌和分牌也是必须要考虑进去的。当然,如果调多,副好,也可以在相当大的程度上弥补副牌分牌不够的不足。同理,副好,分牌多,也一样可以弥补调少的缺憾。然而往往在更多的时候,手里的牌是调也不是很大很多,副牌也是一般,分牌更是只有二三十分或者更少,并且手里“长张”也不是很长(也即是如果自己打庄,计划中的主牌)。这个时候,就要看手里的主牌、副牌、分牌的分布情况了。

主牌不强的定主。

做为庄家来讲,如果主牌的调不是很大很多,那么理想的牌型应该是这样的:分牌尽量在主牌里,而大的牌尽量做副牌。因为,这种牌型闲家手里的主牌分,闲家基本上是可以全部得到的。而在副牌上庄家往往可以加以控制,进行偷机。

主牌很强的定主。

如果庄家手里的调足够多,也足够大。那么如果在主牌和副牌之间很难取舍的情况下,就要把有分牌的那一门做副。因为,强主强调基本上可以控制住主牌里的分牌。

如何定主是对庄家的一大考验。往往很多的牌局上,宁本选八张主牌留一个贼副也不打九张主留二张贼副。如果可以留七张主,也可以留八张主,也有“打七不打八”一说,但,这远远不是绝对的,这就要看自己手里具体的牌的分布情况了。总之,副牌往往起到比主牌还重要的作用,一定要在主牌与副牌之间的留舍上斟酌一番再做决定,不能以哪门最多就一定要选这门做主牌当做不变的宗旨。

在闲家能看到底牌的情况下,庄家定主的时候一般尽量以底牌所上的最多的花色牌优先考虑。如果底牌某一花色上三张或者更多,但庄家并没有把它做为主牌。那么,闲家很有可能会认为庄家此门做副牌了,而往往庄家也真的就是在这门里有副牌,因为他一般很难把这一门的副牌全部扣绝。而原则上,庄家应该尽量地不让闲家猜测到自己手中的牌,这是做为三打一最基本的常识。

所以,定主可以说是很重要的,一副牌往往是定好主以后也就是基本决定牌局的胜负了

(三) 留副

(1)庄家主牌强的留副。

庄家主强,或够大,或够多,这时候的闲家基本上是抠不到你的。那么这时候就要考虑闲家能否破自己了(即所谓的“奔成牌打”)。

留副之前,庄家都必须要在所有的分牌上算计一番。

自己在每一门副牌扣掉多少分,闲家在主牌中能得多少分,闲家在副牌中能得多少分,这些分加起来是否够破,如果达不到破牌的分数,那么还差多少。

庄家在留副牌的时候要尽量以闲家得到计划内的分牌也够不成破牌为基准。

如果无论怎么留副牌,计划中闲家的得分都会够成牌,那么,这时候庄家在留副的时

候就一定要选择有机会偷机的副牌了。

比如其中一门副牌可以扣掉十分而留二张小贼副,这样闲家可得十五分。但另一门副牌自己手里只有五分,但有A Q 9,那么,此时还不如留这门副牌的A再带这二张Q和9。这样,自己手里的A很有可能会在这一门副牌里管到十分或者更多,那么闲家得到的分最多也就是十分了。(但如果是这样的副牌,庄家尽量不让自己得到牌权,而让其它的闲家出牌,自己见分就管,不见分就跑。)

懂得看住一门(或者二门)分的道理,尽量避免门门有贼副。

庄家手里副牌分不多。如果主牌够多,那么有很多的时候可以先择只留一门副牌。

(前题是这门副牌里要有稍稍大的牌,因为如果自己的牌实在太小,那么往往在自己剩下最后一张副牌的时候,外面的闲家手中还有副牌能管上你,那么就可能会得其它副牌的分了。)。

比如无论怎么留副都要有三张贼副,这一门手里的牌是 Q J 9 ,闲家手中占二十五分。那么,这时候庄家最好不要抱侥幸心理,就留这三张贼副而不要乱留副了。只要其它的花色出来分牌就一定要毙掉,即使五分也不给。这样,闲家很可能只在这一门得到二十五分,而其它的分则进不来。

虽然门门留一张贼副有时候会有成功偷机的机会,比如说每门抠掉十分,手里每门都留有一个小副牌。但,如果遇到稍稍精明一点点的闲家,如果在其中一门副牌里抓到庄家手里的贼副而得到分了,一般是不会继续再出这门副牌而改换其它花色的副牌出的。

(但是,因为闲家之间的配合不够默契,或者说闲家个人之间的水平不一,所以,如果门门留有贼副的庄家往往真就是偷机成功。有很多闲家喜欢在这一门得到分之后再继续出下去,其实,原则上来讲,这种出牌方式是大错特错的。所以,在此也建议庄家如果感觉闲家的牌技有些不够老练,那么,就反其道而行,就是门门留一贼副,往往收到奇效)

(2)庄家主牌弱的留副。

庄家主弱,大王不在手,主也不是特别多,那么首先要考虑的就是闲家是否能抠到自己的问题。

通常来讲,如果有八张或者八张以上的主牌,闲家如果不是偏主很多的情况下是很难抠到庄家的。但,如果庄家虽然有八张主(庄家打八张主的几率相对为最高),但副牌很差,没有管牌权,当然也就无从调主。那么,些时的庄家就很危险了。这时候的庄家,就要首先考虑怎么留大副牌以得到管牌权,进而调主用,而不能只考虑分的问题了。庄家手里如果有K没有A,也完全可以选择留K再带一张或者二张同花色的牌(三打一玩家中,有相当一部分闲家都喜欢有A先出A的)。

庄家留副的时候,也不要只可一门留,通常应该选择二门副牌留。这时候的庄家也可以借用底牌来迷惑其它闲家。比如底牌明上的A,如果此时庄家七张主,有A这一门副牌里也有K,此时甚至可以把这个K抠掉,而选留其它副牌里的K带小牌。因为,其它闲家看到底牌有A在绝大多数的情况下是不会出这门副牌的。(这种留牌方法相对来讲有些难度,一定要把握好才可以)

如果庄家只有七张甚至六张主牌,并且主牌不够大也不够强,那么,就更应该重视如何留副牌了。

绝大多数的情况下,庄家皆是起手即调主。而调主往往要根据自己手里的牌而决定大调小调。

然而,当庄家主牌调很多也很大,而副牌很小,但本门副扣的分多。这种情况下一般来讲是要先出副牌的。因为如果起手调主,往往一些断主的闲家看主牌上得不到分,他就会溜副,如果溜正了,他就会在庄家出副牌的时候加进其它副牌中的分。

一。 主牌大分牌多的调主

(1)庄家大王在手,分极多,外面闲家的分加起来也不够破,那么就大调,把外面的主调下来这牌也就打成了。

因为这时候庄家的牌往往是副很差的,这样很容易在闲家得到牌权一圈一圈地出副牌的时候形成副牌的断门,当自己可以毙牌的时候其它闲家也可以毙了,那么就容易抓到自己的主牌分。当然,如果自己的主牌够,主牌分也够多,那么小调即可。

(2)庄家手里的分牌很多,但如果闲家手里的分加起来也够破,那么这时候一般有二种打牌方式。

One。 如果手里主牌的调够多,那么就一抢到底,这样往往能挤死其它闲家手里的主牌分。当分不够破的时候,再把自己手里的分牌出去。比如手里有AK一套,那么一定要先把K出去。当然,这里最好的打牌方式是把其它闲家的主牌全调下来,然后再自己出副牌就可以了。

Two 。 如果庄家手里的调不够多,但主还够多。那么通常选择“大毙小调”的出牌

方法。也就是说调主的时候用小的,等毙副牌分的时候用大调(省得让其它闲家也毙去,所以,用大调“毙死”)。如果看闲家手里的分还是够破,并且分牌迟迟不下来,其它的闲家还很可能存在打管牌,那么此时或许可以考虑小调主(前题是能确定一定会有机会把闲家手中最大的主牌调下来而抠不到自己)。这样在其它闲家得到牌权后,自己可以毙副牌,这样就或许能毙到分牌或者挤死分牌。

二。 分牌少的调主

(1) 手里调如果够多,闲家手里的主牌分也相当多。那么首选抢调。

在此时,因为抢调往往会形成最后闲家打管的局面。所以对于庄家一定要注意每一闲家在主牌牌上给牌的次序,进而推断是否已经有闲家断主。如果感觉很有可能外面有打管牌,那么,就要及时小调(这样或许还不算晚。如果闲家在主牌上有二十分,那么绝对大多数的情况下无论是否有打管牌还是要一抢到底的。)

(2) 利用好主牌A。

庄家手中有主牌A,且主牌K在闲家手里。如果庄家决定不抢调,那么这时一定要出主牌A。因为往往一个主牌A可以让闲家们出一个2和一个主牌K,能节省自己的牌力资源。如若不然,闲家就会主牌K管一次牌,2又管庄家的主牌A一次牌。

三。 尽量不让闲家出现打管牌。

要知道,如果闲家出现打管牌,那一把就可以得到二十分。所以,做为庄家来讲要尽量避免出现这种情况。如果打管牌已经存在,此时的庄家手里有副牌AK什么的,一般就

要先出去。因为往往闲家手里真就是这么一张(或二张)分牌,而被庄家的AK撞下来。这样,能抑制住闲家在打管的时候得到理想中的分牌。

四。 发现闲家好象出现“倒挂”牌,那么尽量抢调二圈主而让“倒挂”那一家无主可毙。(通常来讲,主牌多的闲家是不会打“倒挂”牌的,也即是说打“倒挂”牌的通常都是三四张主而已)

( 五 ) 主牌的偷机

庄家在主牌上其实也是可以偷机的。

比如说庄家调几圈主之手,自己手里还有一个2和一个主牌A。而在此上一圈庄家的上家(其次是对家)还在给主。自己这时候知道,手里的2和主牌A都是最大的了,但外面的闲家往往是只知道有2没出,但他们无法确定在谁的手里。这时候庄家就可以用A来调主,让闲家错以为那个2是在有主那一人的手里,这样,往往就可以骗到一些分。同理,如果自己手里有大小王和主2再带一个2。那么可以在前二圈用王调主,然后再用2调主(千万莫要用主2),这样,有的闲家就会以为庄家用二个王调主是为了撞死主2而以为主2没在庄家手里而加分。这样,就是骗分成功。道理就是这样的,牌型当然可以不同,在于各人的灵活运用吧。

还有一种情况,就是说主调到一定程度了,庄家已经知道自己的上家(最好是上家,其次是对家)在主牌上能有一次打管的机会。而此时再得二十或者十五分就破了,并且闲家手里的分牌还足以够成破牌。这时候庄家在没有办法的情况下可以大胆用分牌调主。通常情况下,庄家以分牌调主谁也想不到外面的闲家还能管上,所以,有些不是很老练的闲家很可能不会加分。这样,庄家也就可以偷机成功。

( 六 ) 副牌的偷机

庄家在留副牌的时候,尽量不要留底牌明上的贼副(六十五或六十五以下的叫牌)。因为其它闲家的出牌往往会根据底牌来决定。

如果手里是贼副Q 和 J,即使闲家出这门牌的A和K,那么也一定要先给Q。这样容易给闲家一种假相:庄家已没有此门副牌了。

A K 倒使。如果庄家的主牌不够多,怕闲家出自己的绝门的副牌。那么此时的庄家往往可以先择AK倒用。即闲家出此门副,自己手里是AK,第一张出A。这样,闲家就往往以为庄家已没有此门副牌还会再出这门。那么,下一把的牌权还会回到庄家手里。(这样打牌要小心“倒挂”)

如果庄家手里副牌是 K Q(或者是 K Q J ),而这时候的闲家已经不会再得到出牌权,这个K就没有机会偷机。那么此时庄家就要把这个 K 先出去而后出 Q 。这样出牌一是闲家还没有机会全部跑绝此门,二是如果A没有在庄家的下家手里,那么下家看到庄家出 K 不一定敢贸然加分。不然,如果外面的A落在长张上,打最后一张K,容易一把就是三十来分。(如果此门副牌庄家很多,那么这个K也就完全留到最后出,因为有A的闲家并不一定是这门就多。但这种情况一般来讲庄家最少要留三张或以上此门的副牌才可以)

( 七 ) 如何打光牌

一。严主贼副的光牌。

庄家是否能打成光牌大多数的时候都在副牌的处理上。

(1) 如果庄家手里必要留一张副,但手里没A,此时,如果没有二十五分全抠掉的副牌(如果有,一定一定要先出这门的副牌再调主),那么可以选择留K。在主调到最后,如果有闲家手里是二门甚至三门都有副牌,他就不一定能准确地判断你是哪门牌,万一跑了一个A。那么庄家就大功告成。

(2) A K 带一张小牌。这时候的庄家一定要记好自己这门副牌一共出了多少张了,出的都是什么。如果庄家计算到在自己的这一门副牌,闲家手里的张数等于自己的副牌的张数,(如果小于,那么就已是光牌了)那么此时庄家完全可以选择打“撒手主”(即把主牌全出去而拼副牌)。庄家先出 A ,这时候就可以知道那些副牌是否在一家手里。如果没在一家手里,那么此牌已光。如果在一家手里,那么自己就在第二张把那个最小的出去。闲家管过去之后他还得再出这个,还得回庄家手。同理,如果 A K Q 带小牌则更是如此,并且光牌的概率更高。

(3) 如果手里有Q K和5,那么可以选择留个Q。二种出法。一种是调到最后,等闲家那个A能自己扔掉而借此偷机成功。也有一种就是起手第一张牌即出他,只为了赌一下A和十在一家。如果是,那么即是光牌,如果不是,那是天不成全你。。。。。。

二。副严主不严的打法。

这里没什么太复杂的东西。只是如果自己手里主牌分全有,那么可以先小调,然后掌握好时机,用自己的大调去撞闲家的大调就可以了(比如大王撞小王,大小王撞主2等等)

一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。

发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局庄家发。 发牌后,如果如果 4 家都不叫,则系统自动重新发牌,下把仍由上把庄家先叫。

叫牌 按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫 60 , 65 , 70 , 75 , 80 越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数 ( 指收集 5 、 10 、 K 等分牌得到的分数, K 等于 10 分 ) ,因此闲家若想胜利,则需抓分 45 , 40 , 35 , 30 , 25 分等等。

第一局,叫牌由抓有方块 3 的玩家先叫,之后按出牌顺序轮流叫牌!以后每局由上把庄家先叫。 叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从 65 起叫,第四家从 70 起 叫。庄家所叫分为 60 、 65 时,拿上去的 6 张底需向闲家亮明,所叫分为 70 、 75 、 80 时,不亮明(显然,庄家重新放到底下的 6 张牌任何情况都不亮明,当然庄家任何时候都可以查看自己埋到底下的 6 张牌。)。

主牌 庄家在重新放置 6 张牌到底下后,需要选一种花色为主牌。其他花色牌为副牌, 2 为常主,主 2 比副 2 大。

出牌出牌方式 -- 只能出单张,无任何其他牌型(不能出对或连张,也不可甩牌)。 出牌大小规则 -- 大小王,主 2 ,副 2 ,主牌,同色牌,其他色牌。

出牌顺序:第一张牌由庄家出,以后 4 人中牌最大者,下一圈先出。

得分一圈一收, 5 , 10 , K 牌为分牌。如闲方牌大可得分,庄家得分则不计。

1 、 如果庄家叫分为 60 、 65 、 70 、 75 、 80 ,则输赢底分分别按照 1 、 2 、

3 、 4 、 5 分计算。

2 、 闲家未抠底牌,分几种情况:

A、闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于 105 ,则闲家获胜。庄家扣 3 倍的底分 , 闲家各得 1 倍的底分。

B、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家获胜。庄家扣 6 倍的底分,闲家各得 2 倍的底分。(例如庄家叫 60 分,而闲家抓分达到了 90 分,即 105-60=45 的 2 倍 . )

C、闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到 9 倍的底分,闲家各扣 3 倍的底分。

D、普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到 3 倍的底分,闲家各扣 1 倍的底分。

3 、闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:

A、闲家分数不够,则闲家分别获得 2 倍的底分,庄家扣 6 倍的底分。

B、闲家够分,则闲家分别获得 3 倍的底分,庄家扣 9 倍的底分。

C、闲家抓分达到所需分的 2 倍或以上,则闲家分别获得 4 倍的底分,庄家扣 12 倍的底分。

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